Sistema de frenado realista para camiones y tractores, diseñado para agregar una capa extra de simulación a tu juego. Un complemento de Realistic Diesel Start (GN Realism), pero también funciona perfectamente por sí solo.
✅ Qué está incluido
🅿️ Freno de mano real
No es un botón mágico. La fuerza de frenado depende del peso del vehículo (incluidos los remolques) y de la pendiente del terreno. ¿Dejó un camión cargado en una pendiente cuesta abajo con demasiado peso para que lo manejara el freno? Se desplazará solo, como en la vida real. La solución habitual: calzarlo o dejarlo funcionando.
⚙️ Freno de motor dinámico
El frenado con motor ahora depende de la marcha en la que esté. En una marcha más alta, suelta el acelerador y el vehículo sigue rodando. Bajas la marcha y el motor comienza a dar marcha atrás de verdad, como si frenara el motor en un camión real.
🔧 Freno de motor reforzado (tipo Jake Brake)
Para cuando el freno motor normal no es suficiente. Se activa automáticamente cuando sueltas el acelerador (como un retardador moderno), o manualmente con la tecla B si prefieres el control total: eliges el modo en el menú de Configuración del juego. Tiene 3 niveles de intensidad y sólo funciona con el motor en marcha, sin acelerar y a suficientes RPM.
🌡️ Desvanecimiento del freno
Los frenos ahora se calientan mucho, y cada tipo de vehículo lo hace a su propio ritmo: un automóvil con discos ventilados se enfría rápidamente, un tractor con frenos sumergidos en aceite es difícil de sobrecalentar y un camión cargado en una larga bajada puede llegar a un punto crítico en los frenos en sólo unos minutos si no se utiliza el freno motor. Si los mantienes muy calientes durante demasiado tiempo, se dañarán permanentemente; en ese momento, no podrás regresar sin ir al garaje.
🔊 Sonido
El freno motor tiene su propio sonido distintivo (el clásico "silbido" del escape durante el frenado motor). Y cuando los frenos entren en la zona de alerta (200°C), comenzarás a escuchar las pastillas de freno chirriar cuando presionas el pedal, otra advertencia, además del HUD, de que tus frenos están fallando.
📊 HUD discreto
Temperatura de los frenos, eficiencia y estado de los frenos de mano, con alertas cuando ingresas a la zona de alerta o corres el riesgo de dañarlos.
⚙️ Todo configurable desde Configuración del juego
Modo de freno motor (automático/manual), nivel de freno motor, intensidad de fatiga térmica, muestra u oculta el HUD. No es necesario tocar la consola ni los archivos del juego.
🔗 Compatibilidad
Funciona a la perfección con Enhanced Vehicle: si lo tienes instalado, este mod controla el freno de mano, lo que elimina cualquier conflicto sobre el control del vehículo.
Si tiene instalado Realistic Diesel Start (GN Realism), los frenos de aire de su sistema de aire comprimido se integran automáticamente con el freno de estacionamiento.
Compatible con multijugador.
📌 Notas
Mod en desarrollo activo: informe cualquier error o sugerencia en los comentarios.
Traducido al español, inglés, alemán y francés.
Creado con pasión por una simulación agrícola realista. 🚜
Corrección de errores:
- La IA ya no se congela ni se detiene mientras trabaja en el campo (cultivador, sembradora, etc.) o transporta en el camino.
Rediseño de fondo: los vehículos impulsados por IA ahora están completamente excluidos de la simulación de frenos (temperatura, desgaste, freno de mano): solo el jugador experimenta la física completa.
Corregido: un vehículo estacionado en una pendiente con el freno de mano puesto ya no rueda solo al cargar un juego guardado.
Corregido: el freno del motor ya no permanece activo en el HUD o interfiere mientras la IA conduce.
-Freno motor
Problemas de sonido resueltos
- freno de mano
Ahora está realmente guardado en el juego (antes siempre volvía a "comprometido").
Compatibilidad mejorada con vehículos
-Sonido
Se redujo el volumen (era muy intrusivo) y se convirtió a OGG (tamaño de archivo 73 % más pequeño, sin advertencias de rendimiento).
Corte limpio al desconectar el freno del motor; anteriormente continuaba reproduciéndose en segundo plano.
Ahora se libera correctamente al eliminar un vehículo (antes se acumulaba en la memoria).
-HUD actualizado
Nuevos íconos para freno de mano, freno de motor, temperatura y mal funcionamiento, reemplazando el texto.
Advertencias de temperatura anteriores, alineadas con la física real de la falla de los frenos. La falla del freno ahora se indica con el ícono (!). Posición y tamaño de cada icono ajustados.
-Otros
Traducción al italiano.