Freios realistas

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GN Realism
119 de inscritos
V1.1.0.0
6 387

Sistema de frenagem realista para caminhões e tratores, projetado para adicionar uma camada extra de simulação ao seu jogo. Um companheiro do Realistic Diesel Start (GN Realism), mas também funciona perfeitamente sozinho.

✅ O que está incluído
🅿️ Freio de mão real
Não é um botão mágico. A força de travagem depende do peso do veículo (incluindo reboques) e da inclinação do terreno. Você deixou um caminhão carregado em uma descida com peso demais para o freio aguentar? Ele rolará sozinho, como na vida real. A solução usual: calce-o ou deixe-o funcionando.

⚙️ Freio Motor Dinâmico
A frenagem do motor agora depende da marcha em que você está. Em uma marcha mais alta, você solta o acelerador e o veículo continua andando. Você reduz a marcha e o motor começa a dar ré de verdade – exatamente como a frenagem do motor em um caminhão de verdade.

🔧 Freio Motor Reforçado (tipo Jake Brake)
Para quando o travão motor normal não é suficiente. Ele é ativado automaticamente quando você solta o acelerador (como um retardador moderno) ou manualmente com a tecla B se você preferir controle total – você escolhe o modo no menu Configurações do jogo. Possui 3 níveis de intensidade e só funciona com o motor ligado, sem aceleração e em rotações suficientes.

🌡️ Freio desaparece
Os freios agora realmente esquentam, e cada tipo de veículo faz isso em seu próprio ritmo: um carro com discos ventilados esfria rapidamente, um trator com freios imersos em óleo é difícil de superaquecer e um caminhão carregado em uma longa descida pode atingir a redução crítica do freio em apenas alguns minutos se você não usar o freio motor. Se você mantê-los muito quentes por muito tempo, eles ficarão permanentemente danificados - nesse ponto, não há como voltar atrás sem uma ida à garagem.

🔊 Som
A frenagem do motor tem seu próprio som distinto (o clássico "swish-swish" do escapamento durante a frenagem do motor). E quando os freios entrarem na zona de alerta (200°C), você começará a ouvir o guincho das pastilhas dos freios ao pressionar o pedal – outro aviso, além do HUD, de que seus freios estão falhando.

📊 HUD discreto
Temperatura dos freios, eficiência e status do freio de estacionamento, com alertas quando você entra na zona de alerta ou corre o risco de danificá-los.

⚙️ Tudo configurável nas configurações do jogo
Modo de frenagem motor (automático/manual), nível de frenagem motor, intensidade de fadiga térmica, mostrar ou ocultar o HUD. Não há necessidade de tocar no console ou nos arquivos do jogo.

🔗 Compatibilidade

Funciona perfeitamente com Veículo Aprimorado – se você o tiver instalado, o freio de mão é controlado por este mod, eliminando quaisquer conflitos sobre o controle do veículo.

Se você tiver o Realistic Diesel Start (GN Realism) instalado, os freios a ar do seu sistema de ar comprimido são automaticamente integrados ao freio de estacionamento.
Compatível com multijogador.

📌 Notas

Mod em desenvolvimento ativo – por favor, relate quaisquer bugs ou sugestões nos comentários.

Traduzido para espanhol, inglês, alemão e francês.

Criado com paixão por uma simulação agrícola realista. 🚜

Servidor
Consoles
Registro de alterações
2
  • Correções de bugs:

    - A IA não congela ou pausa mais enquanto trabalha no campo (cultivador, semeador, etc.) ou transporta na estrada.

    Redesenho do plano de fundo: Os veículos dirigidos por IA agora estão completamente excluídos da simulação de freio (temperatura, desgaste, freio de estacionamento) – apenas o jogador experimenta a física completa.
    Corrigido: um veículo estacionado em um declive com o freio de mão acionado não rola mais sozinho ao carregar um jogo salvo.
    Corrigido: O freio motor não permanece mais ativo no HUD ou interfere durante a condução da IA.

    -Freio motor
    Problemas de som resolvidos

    - Freio de mão
    Agora ele está realmente salvo no jogo (antes voltava sempre para “engajado”).
    Compatibilidade aprimorada de veículos

    -Som
    Volume reduzido (era muito intrusivo) e convertido para OGG (tamanho de arquivo 73% menor, sem avisos de desempenho).
    Corte limpo ao desengatar o freio motor – anteriormente ele continuaria tocando em segundo plano.
    Agora ele é liberado corretamente ao excluir um veículo (anteriormente ele acumulava na memória).

    -HUD atualizado
    Novos ícones para freio de estacionamento, freio motor, temperatura e mau funcionamento, substituindo o texto.
    Avisos de temperatura anteriores, alinhados com a física real da falha dos freios. A falha do freio agora é indicada pelo ícone (!). Posição e tamanho de cada ícone ajustados.

    -Outros
    Tradução para italiano.

Créditos
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