**Avvio diesel realistico: sistema avanzato di avviamento del motore**
Stanco di avviare un motore premendo un solo tasto? Questa mod trasforma l'accensione in una sequenza realistica, proprio come un vero diesel.
**🔧 AVVIO MULTIFASE**
- Pressione breve della chiave motore: accensione inserita (il cruscotto si accende).
- Preriscaldamento delle candelette con indicatore HUD accanto al tachimetro che cambia colore man mano che si riscalda.
- Il tempo di preriscaldamento dipende dalla temperatura: in pieno inverno può richiedere fino a 25 secondi; con il motore caldo o in estate è quasi istantaneo.
- Tieni la chiave per avviare. Avviare prima che le candelette siano pronte e il motore potrebbe tossire, non avviarsi e subire lievi danni.
- Dopo un avviamento a freddo, il motore gira al minimo per alcuni secondi prima di rispondere all'acceleratore.
**🚛 SISTEMA DI ARIA COMPRESSA (camion)**
- Manometro HUD che mostra la pressione del serbatoio.
- Il compressore crea aria mentre il motore funziona (tempi calibrati con dati reali del camion).
- La pressione diminuisce mentre è parcheggiato: lascia il camion fermo e avrai bisogno di ripristinare l'aria prima di partire.
- Freni ad aria compressa realistici: esaurisci la pressione e i **freni a molla** si attivano, bloccando il camion in posizione - proprio come nella vita reale, non perdi i freni, rimani bloccato!
- Cicalino acustico di avviso di bassa pressione.
**⚙️CARATTERISTICHE**
- Compatibile con tastiera e gamepad. Utilizza la chiave del motore Vanilla, nessuna nuova combinazione di tasti.
- Supporto multiplayer e server dedicato.
- Suoni: cicalino a bassa pressione, tosse di mancato avvio, rilascio d'aria.
- Configurabile tramite console (comando `rdsConfig`): attiva/disattiva danni, sistema aereo e regola i tempi.
- HUD riposizionabile (comando `rdsHudPos`).
- Tradotto in spagnolo, inglese e tedesco.
- I lavoratori dell'IA non sono interessati.
**Crediti:** il concetto di accensione/contatto è stato ispirato dal mod "Real Ignition" di Guner348.
Realizzato con passione per la simulazione agricola realistica. 🚜
⌨️ TASTO FRIZIONE DELLA MOD: da L ad Alt+L
· Per avviare il motore, devi tenere premuta la frizione della mod, come nella maggior parte dei veicoli moderni. Si tratta di un tasto dedicato alla mod, NON della frizione del gioco, quindi non modifica il modo in cui si guida il veicolo.
· L è il tasto predefinito del gioco per le cinghie e i tipi di balle. Quando due comandi condividono lo stesso tasto, il gioco ne mantiene attivo solo uno: la frizione o le cinghie smetterebbero di funzionare.
· Ora è assegnata ad Alt+L. Se utilizzavi L, la mod lo cambierà automaticamente una sola volta e ti avviserà sullo schermo. Se l’avevi già assegnata a un altro tasto, la tua impostazione verrà conservata.
🚛 LUCI DEI FRENI DEL CAMION (problema di consumo della batteria)
· Con una bassa pressione dell’aria, il freno d’emergenza (freni a molla) poteva lasciare accese le luci dei freni mentre il camion era parcheggiato. Con Real Vehicle Breakdowns, questo scaricava la batteria.
· Con una pressione dell’aria sufficiente, le luci dei freni non si accendevano durante la frenata.
· Ora il gioco controlla le luci dei freni tramite il pedale del freno, proprio come su un camion reale. Il freno d’emergenza continua a funzionare normalmente.
🌬️ ALIMENTAZIONE D’ARIA DEL RIMORCHIO (con Realistic Brakes 1.3.0.0)
· Quando si collega un rimorchio dotato di freni pneumatici, il suo serbatoio dell’aria viene riempito utilizzando l’aria del camion. La pressione dell’aria del camion diminuisce e il compressore la aumenta nuovamente.
🖥️ ICONE DELL’HUD
· Con una scala dell’HUD diversa da 1, le icone potevano risultare disallineate rispetto al tachimetro o apparire dietro alla colonna del cambio (con o senza Advanced Damage System). Ora rimangono correttamente posizionate accanto allo strumento con qualsiasi scala dell’HUD.
· Un veicolo escluso da Advanced Damage System ora visualizza l’indicatore della temperatura della mod.
🔧 ADVANCED DAMAGE SYSTEM
· Su alcuni trattori il motore non si avviava e veniva visualizzato il messaggio «controllare il sistema di avviamento». Ora, quando si verifica un guasto che rende difficile l’avviamento, tieni premuta la chiave di accensione e il motorino d’avviamento continuerà a girare finché il motore non si avvia.
· Il tasto di avviamento non avvia più il motore istantaneamente bypassando le candelette e non spegne più il motore quando viene rilasciato.
· Testato con Advanced Damage System 0.9.2.8.
Compatibile con i salvataggi della versione 1.3.x: non è richiesta una nuova partita.
Multigiocatore e server dedicato supportati.
- Ora compatibile con Advanced Damage System.
- Preriscaldamento delle candelette più realistico: a freddo, il tempo non è più così prolungato.
- Risolto: il sistema dell’aria bloccava l’Aiutante durante il riempimento del serbatoio.
- Risolto: il motore non appare più in funzione se l’avviamento non è effettivamente avvenuto.
- Nuove icone sul cruscotto: candeletta, temperatura, pressione dell’aria.
- Le icone si dispongono automaticamente, indipendentemente dal fatto che tu abbia Advanced Damage System o meno.
Novità:
Menu delle opzioni di gioco (Esc → Impostazioni generali): attiva/disattiva la frizione per l'avvio e le luci senza accensione, non è necessaria la console.
Il requisito della frizione è ora facoltativo: disabilitalo dallo stesso menu se non lo desideri.
Correzioni:
La chiave della frizione predefinita è stata modificata da X a L (in conflitto con le funzioni di combinazione).
Suoni convertiti in mono: il formato precedente attivava un avviso di registro costante.
Il pannello di sfondo dietro l'indicatore dell'aria non viene più visualizzato sui trattori, ma solo sui camion.
Richiesta frizione semplificata in "Premere completamente la frizione".
**Nuove funzionalità:**
- Ora è necessario premere la **frizione** per avviare il motore (tasto **X**, riassegnabile in Opzioni → Comandi). Serve esclusivamente per avviare il motore e non ha altre funzioni.
- Il motore si riscalda in base al **giri/carico effettivo**, non a un tempo fisso, e perde potenza quando è freddo.
**Le luci e le luci di emergenza** non si spengono più automaticamente quando si disinserisce l'accensione.
- **Manometro e termometro** sono stati **ridisegnati** con icone realistiche e colori più vivaci.
- L'HUD ora **si blocca automaticamente** sul tachimetro del gioco a qualsiasi risoluzione.
- Traduzione **Italiana**.
- Suoni convertiti nel formato **OGG**.
- Vari miglioramenti alla stabilità.
**Crediti:** Suono OGG e traduzione italiana forniti da **FirenzeIT**. Grazie!
v1.0.4.1 — Correzione critica per il multiplayer
🐛 Risolto un bug grave che poteva bloccare o chiudere forzatamente il gioco per i giocatori connessi (mai sull'host). Nel codice mancava una funzione nel sistema aereo, causando un errore costante su ogni client.
🔧 Rafforzata la sincronizzazione di rete del sistema aereo per una migliore stabilità multigiocatore complessiva.
L'aggiornamento è fortemente consigliato se giochi in multiplayer.
Grazie alla community per le dettagliate segnalazioni di bug che hanno aiutato a rintracciarlo velocemente! Sto continuando a migliorare questa mod e ho già altri progetti che rientrano in GN Realism. 🚛🔧
🎨 Nuovo logo e icona della mod.
🌍 Aggiunta la traduzione francese (ora 4 lingue: ES, EN, DE, FR).
⚙️ Sistema d'aria più realistico:
- Il consumo d'aria durante la frenata ora dipende dalla velocità e dal carico del camion.
- Un camion ben mantenuto non perde più pressione mentre è parcheggiato; le perdite d'aria ora dipendono dalle condizioni/danni del camion (scarsa manutenzione)
🔥 Avvio a freddo rielaborato:
- La temperatura ambientale ora ha un effetto molto maggiore sulla difficoltà iniziale. In condizioni di freddo estremo il motore non si avvia senza preriscaldare adeguatamente le candelette; nella stagione calda inizia bene.
- Ora l'avviamento affrettato senza preriscaldamento provoca sempre lievi danni al motore, con qualsiasi clima.
🛠️ Altri miglioramenti:
- Il riscaldamento del motore ora dipende dal carico di lavoro.
- Migliorata stabilità e protezione contro valori non validi.