**Realistische dieselstart – geavanceerd motorstartsysteem**
Bent u het zat om een motor te starten met één enkele druk op de toets? Deze mod verandert de ontsteking in een realistische reeks, net als een echte diesel.
**🔧 STARTEN MET MEERDERE FASEN**
- Kort indrukken van de motorsleutel: contact AAN (het dashboard wordt ingeschakeld).
- Gloeibougie voorverwarmen met een HUD-indicator naast de snelheidsmeter die van kleur verandert naarmate deze warmer wordt.
- De voorverwarmingstijd is afhankelijk van de temperatuur: in diepe winter kan dit tot 25 seconden duren; met een warme motor of in de zomer is het vrijwel onmiddellijk.
- Houd de sleutel ingedrukt om te starten. Start de motor voordat de gloeibougies gereed zijn. De motor kan hoesten, niet starten en lichte schade oplopen.
- Na een koude start draait de motor enkele seconden stationair voordat hij reageert op het gaspedaal.
**🚛 PERSLUCHTSYSTEEM (vrachtwagens)**
- HUD-manometer die de tankdruk weergeeft.
- De compressor bouwt lucht op terwijl de motor draait (timings gekalibreerd met echte vrachtwagengegevens).
- De druk loopt weg terwijl u geparkeerd staat: laat de truck staan en u moet weer lucht opbouwen voordat u vertrekt.
- Realistische luchtremmen: de druk is op en de **veerremmen** worden ingeschakeld, waardoor de truck op zijn plaats wordt vergrendeld. Net als in het echte leven raak je je remmen niet kwijt, maar loop je vast!
- Hoorbare waarschuwingszoemer voor lage druk.
**⚙️ FUNCTIES**
- Compatibel met toetsenbord en gamepad. Gebruikt de vanille-engine-sleutel, geen nieuwe sneltoetsen.
- Ondersteuning voor meerdere spelers en speciale servers.
- Geluiden: lagedrukzoemer, hoest bij mislukte start, vrijkomen van lucht.
- Configureerbaar via console (`rdsConfig` commando): schakel schade, luchtsysteem in en pas timings aan.
- Herpositioneerbare HUD (opdracht `rdsHudPos`).
- Vertaald naar het Spaans, Engels en Duits.
- AI-werknemers worden niet getroffen.
**Credits:** het ontstekings-/contactconcept is geïnspireerd op de "Real Ignition"-mod van Guner348.
Gemaakt met passie voor realistische landbouwsimulatie. 🚜
⌨️ MOD-KOPPELINGSTOETS: van L naar Alt+L
· Om de motor te starten, moet je de koppeling van de mod ingedrukt houden, net als bij de meeste moderne voertuigen. Dit is een speciale toets van de mod, NIET de koppeling van het spel, en verandert dus niets aan de manier waarop het voertuig wordt bestuurd.
· L is de standaardtoets van het spel voor spanbanden en balentypes. Wanneer twee functies dezelfde toets gebruiken, houdt het spel er slechts één actief: de koppeling of de spanbanden zouden niet meer werken.
· Deze functie is nu toegewezen aan Alt+L. Als je L gebruikte, verandert de mod dit automatisch één keer en krijg je daarvan een melding op het scherm. Als je de functie al aan een andere toets had toegewezen, blijft je instelling behouden.
🚛 REMLICHTEN VAN DE VRACHTWAGEN (probleem met leeglopen van de accu)
· Bij een lage luchtdruk kon de noodrem (veerremmen) de remlichten ingeschakeld laten terwijl de vrachtwagen geparkeerd stond. Met Real Vehicle Breakdowns liep de accu hierdoor leeg.
· Bij voldoende luchtdruk gingen de remlichten niet aan tijdens het remmen.
· Het spel bedient de remlichten nu via het rempedaal, net als bij een echte vrachtwagen. De noodrem blijft normaal werken.
🌬️ LUCHTTOEVOER NAAR DE AANHANGER (met Realistic Brakes 1.3.0.0)
· Bij het aansluiten van een aanhanger met luchtdrukremmen wordt de luchttank ervan gevuld met lucht uit de vrachtwagen. De luchtdruk van de vrachtwagen daalt en de compressor verhoogt deze weer.
🖥️ HUD-PICTOGRAMMEN
· Bij een HUD-schaal die niet 1 is, konden de pictogrammen verschoven raken ten opzichte van de snelheidsmeter of achter de versnellingskolom verschijnen (met of zonder Advanced Damage System). Ze blijven nu bij elke HUD-schaal correct naast de meter geplaatst.
· Een voertuig dat is uitgesloten van Advanced Damage System toont nu de temperatuurmeter van de mod.
🔧 ADVANCED DAMAGE SYSTEM
· Bij sommige tractoren startte de motor niet en werd „controleer het startsysteem” weergegeven. Wanneer er nu een storing optreedt die het starten bemoeilijkt, houd je de contactsleutel ingedrukt; de startmotor blijft draaien totdat de motor start.
· Met de starttoets wordt de motor niet langer direct gestart waarbij de gloeibougies worden overgeslagen, en de motor wordt ook niet meer uitgeschakeld wanneer de toets wordt losgelaten.
· Getest met Advanced Damage System 0.9.2.8.
Compatibel met savegames van 1.3.x: een nieuw spel is niet vereist.
Multiplayer en dedicated server worden ondersteund.
- Nu compatibel met Advanced Damage System.
- Realistischere voorgloeiing van de gloeibougies: bij koud weer duurt dit niet meer zo lang.
- Opgelost: het luchtsysteem liet de Helper vastlopen tijdens het vullen van de tank.
- Opgelost: de motor wordt niet langer als draaiend weergegeven als het starten niet daadwerkelijk heeft plaatsgevonden.
- Nieuwe dashboardpictogrammen: gloeibougie, temperatuur, luchtdruk.
- De pictogrammen worden automatisch gerangschikt, ongeacht of je Advanced Damage System hebt of niet.
Wat is er nieuw:
In-game optiemenu (Esc → Algemene instellingen): schakel koppeling-naar-start en verlichting-zonder-ontsteking, geen console nodig.
De koppelingsvereiste is nu optioneel; schakel deze uit via datzelfde menu als je dit niet wilt.
Oplossingen:
Standaard koppelingssleutel gewijzigd van X naar L (in strijd met combineerfuncties).
Geluiden geconverteerd naar mono: het vorige formaat veroorzaakte een constante logwaarschuwing.
Het achtergrondpaneel achter de luchtmeter is niet meer zichtbaar op tractoren, alleen op vrachtwagens.
Koppelingsprompt vereenvoudigd tot "Druk de koppeling volledig in".
**Nieuwe functies:**
- De **koppeling** moet nu worden ingedrukt om de motor te starten (**X**-toets, opnieuw toe te wijzen in Opties → Bediening). Dit is uitsluitend bedoeld voor het starten van de motor en heeft geen andere functie.
- De motor warmt op op basis van **werkelijk toerental/belasting**, niet op een vaste tijd — en verliest vermogen als hij koud is.
**Licht- en alarmlichten** worden niet langer automatisch uitgeschakeld als het contact wordt uitgeschakeld.
- **Luchtdrukmeter en thermometer** zijn **opnieuw ontworpen** met realistische pictogrammen en levendigere kleuren.
- De HUD wordt nu **automatisch** vergrendeld op de in-game snelheidsmeter, bij elke resolutie.
- **Italiaanse** vertaling.
- Geluiden geconverteerd naar **OGG**-formaat.
- Diverse stabiliteitsverbeteringen.
**Credits:** OGG-geluid en Italiaanse vertaling verzorgd door **FirenzeIT**. Bedankt!
v1.0.4.1 — Kritieke oplossing voor meerdere spelers
🐛 Een ernstige bug opgelost die de game kon bevriezen of geforceerd kon sluiten voor verbonden spelers (nooit op de host). Er ontbrak een functie in het luchtsysteem in de code, waardoor bij elke client een constante fout ontstond.
🔧 De netwerksynchronisatie van het luchtsysteem verbeterd voor een betere algehele stabiliteit voor meerdere spelers.
Updaten wordt sterk aanbevolen als je multiplayer speelt.
Dank aan de community voor de gedetailleerde bugrapporten die hebben geholpen dit snel op te sporen! Ik blijf deze mod verbeteren en er komen al meer projecten onder GN Realism. 🚛🔧
🎨 Nieuw mod-logo en -pictogram.
🌍 Franse vertaling toegevoegd (nu 4 talen: ES, EN, DE, FR).
⚙️ Realistischer luchtsysteem:
- Het luchtverbruik tijdens het remmen is nu afhankelijk van de snelheid en belading van de truck.
- Een goed onderhouden vrachtwagen verliest tijdens het parkeren geen druk meer; luchtlekken zijn nu afhankelijk van de staat/schade van de vrachtwagen (slecht onderhoud)
🔥Herwerkte koude start:
- Omgevingstemperatuur heeft nu een veel groter effect op startproblemen. Bij extreme kou zal de motor niet starten zonder de gloeibougies goed voor te verwarmen; bij warm weer start hij prima.
- Een overhaaste start zonder voorverwarmen veroorzaakt nu altijd lichte motorschade, in welk klimaat dan ook.
🛠️ Andere verbeteringen:
- Het opwarmen van de motor is nu afhankelijk van de werklast.
- Verbeterde stabiliteit en bescherming tegen ongeldige waarden.