**Arranque diésel realista: sistema avanzado de arranque del motor**
¿Estás cansado de arrancar un motor con solo presionar una tecla? Este mod convierte el encendido en una secuencia realista, como un diésel real.
**🔧 ARRANQUE EN VARIAS ETAPAS**
- Pulsación breve de la llave del motor: encendido ON (el tablero se enciende).
- Precalentamiento de bujías con indicador HUD junto al velocímetro que cambia de color a medida que se calienta.
- El tiempo de precalentamiento depende de la temperatura: en pleno invierno puede tardar hasta 25 segundos; con el motor caliente o en verano es casi instantáneo.
- Mantenga presionada la tecla para arrancar. Haga girar el motor antes de que las bujías incandescentes estén listas y el motor podría toser, no arrancar y sufrir daños leves.
- Después de un arranque en frío, el motor funciona en ralentí durante unos segundos antes de responder al acelerador.
**🚛 SISTEMA DE AIRE COMPRIMIDO (camiones)**
- Manómetro HUD que muestra la presión del tanque.
- El compresor genera aire mientras el motor está en marcha (sincronizaciones calibradas con datos reales del camión).
- La presión se purga mientras está estacionado: deje el camión parado y necesitará recuperar aire antes de partir.
- Frenos de aire realistas: te quedas sin presión y los **frenos de resorte** se activan, bloqueando el camión en su lugar. Al igual que en la vida real, no pierdes los frenos, ¡te quedas atascado!
- Zumbador sonoro de aviso de baja presión.
**⚙️ CARACTERÍSTICAS**
- Compatible con teclado y gamepad. Utiliza la clave del motor básico, sin combinaciones de teclas nuevas.
- Soporte multijugador y servidor dedicado.
- Sonidos: zumbador de baja presión, tos de inicio fallido, liberación de aire.
- Configurable a través de la consola (comando `rdsConfig`): alterna daños, sistema de aire y ajusta los tiempos.
- HUD reposicionable (comando `rdsHudPos`).
- Traducido al español, inglés y alemán.
- Los trabajadores de IA no se ven afectados.
**Créditos:** el concepto de encendido/contacto se inspiró en el mod "Real Ignition" de Guner348.
Creado con pasión por la simulación agrícola realista. 🚜
⌨️ TECLA DE EMBRAGUE DEL MOD: de L a Alt+L
· Para arrancar el motor, debes mantener pulsado el embrague del mod, como en la mayoría de los vehículos modernos. Es una tecla específica del mod, NO el embrague del juego, por lo que no cambia la forma de conducir el vehículo.
· L es la tecla predeterminada del juego para las correas y los tipos de balas. Cuando dos controles comparten la misma tecla, el juego solo mantiene uno activo: el embrague o las correas dejarían de funcionar.
· Ahora está asignada a Alt+L. Si usabas L, el mod la cambiará automáticamente una vez y te avisará en pantalla. Si ya la habías asignado a otra tecla, se conservará tu configuración.
🚛 LUCES DE FRENO DEL CAMIÓN (problema de descarga de la batería)
· Con una presión de aire baja, el freno de emergencia (frenos de resorte) podía dejar las luces de freno encendidas mientras el camión estaba aparcado. Con Real Vehicle Breakdowns, esto agotaba la batería.
· Con suficiente presión de aire, las luces de freno no se encendían al frenar.
· El juego ahora controla las luces de freno mediante el pedal de freno, igual que en un camión real. El freno de emergencia sigue funcionando con normalidad.
🌬️ SUMINISTRO DE AIRE DEL REMOLQUE (con Realistic Brakes 1.3.0.0)
· Al conectar un remolque equipado con frenos neumáticos, su depósito de aire se llena utilizando el aire del camión. La presión de aire del camión disminuye y el compresor vuelve a aumentarla.
🖥️ ICONOS DEL HUD
· Con una escala del HUD distinta de 1, los iconos podían desalinearse respecto al velocímetro o aparecer detrás de la columna de cambios (con o sin Advanced Damage System). Ahora permanecen correctamente colocados junto al indicador con cualquier escala del HUD.
· Un vehículo excluido de Advanced Damage System ahora muestra el indicador de temperatura del mod.
🔧 ADVANCED DAMAGE SYSTEM
· El motor no arrancaba en algunos tractores y mostraba «comprueba el sistema de arranque». Ahora, cuando se produce una avería que dificulta el arranque, mantén pulsada la llave de contacto y el motor de arranque seguirá girando hasta que el motor arranque.
· La tecla de arranque ya no arranca el motor instantáneamente ignorando las bujías de precalentamiento, ni apaga el motor al soltarla.
· Probado con Advanced Damage System 0.9.2.8.
Compatible con las partidas guardadas de la versión 1.3.x: no se necesita una partida nueva.
Compatible con multijugador y servidor dedicado.
- Ahora es compatible con Advanced Damage System.
- Precalentado de bujías más realista: con frío ya no tan prolongado el tiempo.
- Arreglado: el sistema de aire clavaba al Ayudante mientras cargaba el tanque.
- Arreglado: el motor ya no aparece en marcha si el arranque no llegó a salir.
- Iconos del tablero nuevos: bujía, temperatura, presión de aire.
- Los iconos se acomodan solos, tengas o no Advanced Damage System.
Qué hay de nuevo:
Menú de opciones del juego (Esc → Configuración general): alterna el embrague para arrancar y las luces sin encendido, no se necesita consola.
El requisito de embrague ahora es opcional; desactívalo desde ese mismo menú si no lo deseas.
Correcciones:
La llave del embrague predeterminada cambió de X a L (en conflicto con las funciones de la cosechadora).
Sonidos convertidos a mono: el formato anterior activaba una advertencia de registro constante.
El panel de fondo detrás del medidor de aire ya no se muestra en los tractores, sólo en los camiones.
Aviso de embrague simplificado para "Presionar el embrague a fondo".
**Nuevas funciones:**
- Ahora se debe presionar el **embrague** para arrancar el motor (tecla **X**, reasignable en Opciones → Controles). Esto es únicamente para arrancar el motor y no tiene ninguna otra función.
- El motor se calienta según **RPM/carga reales**, no en un tiempo fijo, y pierde potencia cuando está frío.
**Las luces y luces de emergencia** ya no se apagan automáticamente cuando se apaga el encendido.
- **El medidor de presión de aire y el termómetro** han sido **rediseñados** con íconos realistas y colores más vibrantes.
- El HUD ahora **se bloquea automáticamente** en el velocímetro del juego en cualquier resolución.
- Traducción **italiana**.
- Sonidos convertidos al formato **OGG**.
- Varias mejoras de estabilidad.
**Créditos:** Sonido OGG y traducción al italiano proporcionada por **FirenzeIT**. ¡Gracias!
v1.0.4.1: solución crítica para el modo multijugador
🐛 Se corrigió un error grave que podía congelar o forzar el cierre del juego para los jugadores conectados (nunca en el host). Faltaba en el código una función del sistema aéreo, lo que provocaba un error constante en cada cliente.
🔧 Se fortaleció la sincronización de red del sistema aéreo para una mejor estabilidad general del modo multijugador.
Se recomienda encarecidamente la actualización si juegas en modo multijugador.
¡Gracias a la comunidad por los informes detallados de errores que ayudaron a localizar esto rápidamente! Sigo mejorando este mod y ya tengo más proyectos bajo GN Realism. 🚛🔧
🎨 Nuevo logotipo e ícono de mod.
🌍 Se agregó traducción al francés (ahora 4 idiomas: ES, EN, DE, FR).
⚙️ Sistema de aire más realista:
- El consumo de aire al frenar ahora depende de la velocidad y la carga del camión.
- Un camión en buen estado ya no pierde presión mientras está estacionado; Las fugas de aire ahora dependen del estado/daños del camión (mantenimiento deficiente)
🔥 Arranque en frío reelaborado:
- La temperatura ambiente ahora tiene un efecto mucho mayor en la dificultad inicial. En condiciones de frío extremo, el motor no arranca sin precalentar adecuadamente las bujías incandescentes; en clima cálido arranca bien.
- Acelerar el arranque sin precalentamiento ahora siempre causa daños leves al motor, en cualquier clima.
🛠️ Otras mejoras:
- El calentamiento del motor ahora depende de la carga de trabajo.
- Estabilidad mejorada y protección contra valores no válidos.