Keno City

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V1.1.0.2
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Benvenuti a Keno City, città mineraria e forestale

Keno City è un piccolissimo insediamento nel cuore del territorio dello Yukon, in Canada.

Circondata da fitte foreste, questa regione un tempo era un centro di estrazione dell'argento.

Più recentemente, questo si è evoluto nell’estrazione dell’oro.

Oltre al suolo, ci sono anche terreni auriferi e sabbie come aree minerarie.

Tutti questi vengono elaborati in produzione:

Il minerale d'argento e il minerale di ferro possono essere prodotti dal suolo.

L'oro può anche essere estratto dal suolo.

Il calcestruzzo può essere ottenuto dalla sabbia.

Due torri petrolifere forniscono petrolio greggio.

Caratteristiche:

Aree minerarie per il suolo, il suolo aurifero e il carbone

Tanta foresta, anche per l'espansione del tuo campo

Nessuna recinzione attorno alla fattoria, quindi puoi espanderla quanto vuoi

Stazione di vendita di container

Ambiente personalizzato.xml

Produzione:

Produzione di terreno, minerali, sabbia e ghiaia

Lavorazione e fusione dell'oro: produce scaglie d'oro, lingotti d'oro e lingotti d'argento

Torri petrolifere: producono petrolio greggio

Raffineria: produce gas propano e diesel

Fabbrica di acciaio per tubi in acciaio e acciaio

e una vista in più

Ci sono:

8 campi coltivati per una superficie totale di circa 36 ettari

9 aree minerarie per suolo, suolo aurifero e carbone

80 terreni agricoli in totale, quasi tutti comprendenti una superficie boschiva

Nota: per evitare errori con gli heap di mining:

1.È stato aggiunto un nome per il pozzo minerario, che descrive quale heap dovrebbe essere posizionato in questo punto.

2.Non compatibile con:

FS25_AdditionalFilltypes (di w33zl)

ZZZ_FS25_FilltypesTP_for_all (di NONNUS)

DLC Raccolta della paglia

Alcune produzioni che hanno una propria altezza di densità (ad esempio: FS25_CentralEthanol)

Per evitare 1. e 2.:

3. Una versione aggiuntiva senza heap, appositamente progettata per Terrafarm.

Importante:

Utilizza Google per cercare "Terrafarm", poiché non incorporo collegamenti!

server
Console
Registro delle modifiche
7
  • rimosse le piante non verniciabili
    Aggiunta una nuova "texture sporca".
    Maschera da neve riparata
    Il terreno agricolo della fattoria ora è tuo fin dall'inizio

  • Ho cambiato piccole cose

    Risolto il problema relativo alla modifica della trama del carbone utilizzando il DLC Highland Fishing, ovvero il nuovo nome per il carbone. Si prega di prestare attenzione a l10n per vedere se appare "tipo di riempimento mancante...". Nel caso mi fossi perso una produzione.

    Aggiunte icone mancanti sulla mappa

    Ogni opzione di partenza ora ha un campo aggiuntivo e un piccolo trattore, trebbiatrice e piccole attrezzature (solo giganti)

    Risolto problema con l10n e le tavolozze.

  • Include correzioni precedenti fino alla versione 1.0.0.7

    Correggi l10 oggetti da collezione

    Risolto il problema per cui l'ultima cassetta non è andata a raccolta

    Correggi gli oggetti "fluttuanti".

    Risolto il problema con le texture verniciabili che non funzionavano

    Il DLC Straw Harvest ora funziona con tutte le versioni.

  • Risolto il problema con il trigger di caricamento Oilderriks

  • Correzione della fabbrica di carbone di coke - Statica
    Correzione del silo statico della fabbrica di calce e cemento
    Correggi gli adesivi delle case
    Banca fissa del punto vendita
    Spawner di heap come posizionabili
    Piante ed erbe più verniciabili

  • Terreno agricolo 57 fissato verso il fiume;

    Produzione di calcestruzzo fissa;

    Sistema di panning dell'oro: output corretto corretto;

    Fonderia d'oro – Risolto il problema con la collisione sulla gru

Mod richieste
1
Titoli di coda
  • losthope24
  • Nonnus
  • RGC
Commenti
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