Keno City

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V1.1.0.0
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Bem-vindo à cidade de Keno, mineração e silvicultura

Keno City é um povoado muito pequeno no coração do Território de Yukon, no Canadá.

Cercada por densas florestas, esta região já foi um centro de mineração de prata.

Mais recentemente, isto evoluiu para a mineração de ouro.

Além do solo, também existem solos auríferos e areia como áreas de mineração.

Todos estes são processados na produção:

Minério de prata e minério de ferro podem ser produzidos a partir do solo.

O ouro também pode ser extraído do solo.

O concreto pode ser feito de areia.

Duas torres de petróleo fornecem petróleo bruto.

Recursos:

Áreas de mineração de solo, solo aurífero e carvão

Muita floresta, também para expansão do seu campo

Não há cerca ao redor da fazenda, então você pode expandir o quanto quiser

Estação de venda de contêineres

Ambiente personalizado.xml

Produção:

Produção de solo, minérios, areia e cascalho

Garimpo e fundição de ouro: produz flocos de ouro, barras de ouro e barras de prata

Derricks de petróleo: produzem petróleo bruto

Refinaria: produz gás propano e diesel

Fábrica de aço para tubos de aço e aço

e uma vista mais

Existem:

8 campos cultivados com uma área total aproximada de 36 hectares

9 áreas de mineração de solo, solo aurífero e carvão

80 fazendas no total, quase todas com área florestal

Nota: Para evitar erros com heaps de mineração:

1. Foi adicionado um nome de poço de mineração, que descreve qual pilha deve ser localizada neste ponto.

2.Não compatível com:

FS25_AdditionalFilltypes (por w33zl)

ZZZ_FS25_FilltypesTP_for_all (por NONNUS)

DLC de colheita de palha

Algumas produções que possuem altura de densidade própria (por exemplo: FS25_CentralEthanol)

Para evitar 1. e 2.:

3. Uma versão adicional sem pilhas, projetada especificamente para Terrafarm.

Importante:

Por favor, use o Google para pesquisar por “Terrafarm”, pois não incorporo links!

Servidor
Consoles
Registro de alterações
5
  • Inclui correções mais antigas até 1.0.0.7

    Consertar l10 colecionáveis

    Consertar a última fita que não foi para a coleta

    Corrija objetos "flutuantes"

    Corrija que as texturas pintáveis não funcionavam

    O DLC Straw Harvest agora funciona com todas as versões.

  • Corrigido o gatilho de carregamento Oilderriks

  • Consertar Fábrica de Coquecoal - Estática
    Consertar Fábrica de Cal e Cimento - Silo Estático
    Fixar decalques das casas
    Corrigir banco de ponto de venda
    Heap spawners como placeables
    Mais plantas e gramíneas pintáveis

  • Terrenos agrícolas 57 fixados em direcção ao rio;

    Produção de concreto fixa;

    Sistema de garimpo de ouro – saída correta corrigida;

    Fundição de Ouro – Colisão corrigida no guindaste

Mods necessários
1
Créditos
  • losthope24
  • Nonnus
  • RGC
Comentários
2