Keno City

  • Keno City
  • Keno City
  • Keno City
  • Keno City
  • Keno City
  • Keno City
KingMods Logo
Publicado por KingMods
Reivindique este mod
V1.1.0.2
21 920

Bem-vindo à cidade de Keno, mineração e silvicultura

Keno City é um povoado muito pequeno no coração do Território de Yukon, no Canadá.

Cercada por densas florestas, esta região já foi um centro de mineração de prata.

Mais recentemente, isto evoluiu para a mineração de ouro.

Além do solo, também existem solos auríferos e areia como áreas de mineração.

Todos estes são processados na produção:

Minério de prata e minério de ferro podem ser produzidos a partir do solo.

O ouro também pode ser extraído do solo.

O concreto pode ser feito de areia.

Duas torres de petróleo fornecem petróleo bruto.

Recursos:

Áreas de mineração de solo, solo aurífero e carvão

Muita floresta, também para expansão do seu campo

Não há cerca ao redor da fazenda, então você pode expandir o quanto quiser

Estação de venda de contêineres

Ambiente personalizado.xml

Produção:

Produção de solo, minérios, areia e cascalho

Garimpo e fundição de ouro: produz flocos de ouro, barras de ouro e barras de prata

Derricks de petróleo: produzem petróleo bruto

Refinaria: produz gás propano e diesel

Fábrica de aço para tubos de aço e aço

e uma vista mais

Existem:

8 campos cultivados com uma área total aproximada de 36 hectares

9 áreas de mineração de solo, solo aurífero e carvão

80 fazendas no total, quase todas com área florestal

Nota: Para evitar erros com heaps de mineração:

1. Foi adicionado um nome de poço de mineração, que descreve qual pilha deve ser localizada neste ponto.

2.Não compatível com:

FS25_AdditionalFilltypes (por w33zl)

ZZZ_FS25_FilltypesTP_for_all (por NONNUS)

DLC de colheita de palha

Algumas produções que possuem altura de densidade própria (por exemplo: FS25_CentralEthanol)

Para evitar 1. e 2.:

3. Uma versão adicional sem pilhas, projetada especificamente para Terrafarm.

Importante:

Por favor, use o Google para pesquisar por “Terrafarm”, pois não incorporo links!

Servidor
Consoles
Registro de alterações
7
  • plantas não pintáveis removidas
    Adicionada nova “textura de sujeira”.
    Máscara de neve corrigida
    As terras agrícolas na fazenda agora são suas desde o início

  • Eu mudei pequenas coisas

    Corrigido o problema de mudança de textura do carvão usando o DLC Highland Fishing, ou seja, novo nome para o carvão. Por favor, preste atenção ao l10n para ver se "missing filltype..." aparece. Caso eu tenha perdido uma produção.

    Adicionados ícones de mapa ausentes

    Cada opção inicial agora conta com um campo adicional e um pequeno trator, debulhador e pequenos equipamentos (só gigantes)

    Corrigido problema com l10n e as paletas.

  • Inclui correções mais antigas até 1.0.0.7

    Consertar l10 colecionáveis

    Consertar a última fita que não foi para a coleta

    Corrija objetos "flutuantes"

    Corrija que as texturas pintáveis não funcionavam

    O DLC Straw Harvest agora funciona com todas as versões.

  • Corrigido o gatilho de carregamento Oilderriks

  • Consertar Fábrica de Coquecoal - Estática
    Consertar Fábrica de Cal e Cimento - Silo Estático
    Fixar decalques das casas
    Corrigir banco de ponto de venda
    Heap spawners como placeables
    Mais plantas e gramíneas pintáveis

  • Terrenos agrícolas 57 fixados em direcção ao rio;

    Produção de concreto fixa;

    Sistema de garimpo de ouro – saída correta corrigida;

    Fundição de Ouro – Colisão corrigida no guindaste

Mods necessários
1
Créditos
  • losthope24
  • Nonnus
  • RGC
Comentários
2