Bem-vindo à cidade de Keno, mineração e silvicultura
Keno City é um povoado muito pequeno no coração do Território de Yukon, no Canadá.
Cercada por densas florestas, esta região já foi um centro de mineração de prata.
Mais recentemente, isto evoluiu para a mineração de ouro.
Além do solo, também existem solos auríferos e areia como áreas de mineração.
Todos estes são processados na produção:
Minério de prata e minério de ferro podem ser produzidos a partir do solo.
O ouro também pode ser extraído do solo.
O concreto pode ser feito de areia.
Duas torres de petróleo fornecem petróleo bruto.
Recursos:
Áreas de mineração de solo, solo aurífero e carvão
Muita floresta, também para expansão do seu campo
Não há cerca ao redor da fazenda, então você pode expandir o quanto quiser
Estação de venda de contêineres
Ambiente personalizado.xml
Produção:
Produção de solo, minérios, areia e cascalho
Garimpo e fundição de ouro: produz flocos de ouro, barras de ouro e barras de prata
Derricks de petróleo: produzem petróleo bruto
Refinaria: produz gás propano e diesel
Fábrica de aço para tubos de aço e aço
e uma vista mais
Existem:
8 campos cultivados com uma área total aproximada de 36 hectares
9 áreas de mineração de solo, solo aurífero e carvão
80 fazendas no total, quase todas com área florestal
Nota: Para evitar erros com heaps de mineração:
1. Foi adicionado um nome de poço de mineração, que descreve qual pilha deve ser localizada neste ponto.
2.Não compatível com:
FS25_AdditionalFilltypes (por w33zl)
ZZZ_FS25_FilltypesTP_for_all (por NONNUS)
DLC de colheita de palha
Algumas produções que possuem altura de densidade própria (por exemplo: FS25_CentralEthanol)
Para evitar 1. e 2.:
3. Uma versão adicional sem pilhas, projetada especificamente para Terrafarm.
Importante:
Por favor, use o Google para pesquisar por “Terrafarm”, pois não incorporo links!
plantas não pintáveis removidas
Adicionada nova “textura de sujeira”.
Máscara de neve corrigida
As terras agrícolas na fazenda agora são suas desde o início
Eu mudei pequenas coisas
Corrigido o problema de mudança de textura do carvão usando o DLC Highland Fishing, ou seja, novo nome para o carvão. Por favor, preste atenção ao l10n para ver se "missing filltype..." aparece. Caso eu tenha perdido uma produção.
Adicionados ícones de mapa ausentes
Cada opção inicial agora conta com um campo adicional e um pequeno trator, debulhador e pequenos equipamentos (só gigantes)
Corrigido problema com l10n e as paletas.
Inclui correções mais antigas até 1.0.0.7
Consertar l10 colecionáveis
Consertar a última fita que não foi para a coleta
Corrija objetos "flutuantes"
Corrija que as texturas pintáveis não funcionavam
O DLC Straw Harvest agora funciona com todas as versões.
Corrigido o gatilho de carregamento Oilderriks
Consertar Fábrica de Coquecoal - Estática
Consertar Fábrica de Cal e Cimento - Silo Estático
Fixar decalques das casas
Corrigir banco de ponto de venda
Heap spawners como placeables
Mais plantas e gramíneas pintáveis
Terrenos agrícolas 57 fixados em direcção ao rio;
Produção de concreto fixa;
Sistema de garimpo de ouro – saída correta corrigida;
Fundição de Ouro – Colisão corrigida no guindaste