Rotolamento dipendente dal raccolto

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V2.0.0.0
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Il rotolamento dipendente dal raccolto ti dà il controllo su quali colture necessitano di un passaggio di rotolamento dopo la semina.

Ogni coltura supportata sulla mappa attualmente caricata viene rilevata automaticamente e mostrata chiaramente in un menu di gioco. Per ogni raccolto è possibile scegliere individualmente tra "Laminazione richiesta" e "Nessun rotolamento". Per impostazione predefinita, la mod adotta i valori forniti dal gioco o dalla mappa. Ciò significa che sono supportate anche colture aggiuntive su mappe modificate. Le impostazioni vengono applicate immediatamente e con precisione: le aree già seminate mantengono il loro stato, mentre le aree seminate successivamente utilizzano l'impostazione attuale.

Nell'agricoltura reale, la possibilità di rullare un campo non dipende solo dal raccolto. Il tipo di terreno, l'umidità, le condizioni del letto di semina, il metodo di semina e il clima giocano tutti un ruolo. Le impostazioni di questa mod si applicano alla meccanica di rotazione del gioco e possono essere regolate come ritieni opportuno: lo sfondo su questo si trova nella visualizzazione Informazioni del menu.

server
Console
Registro delle modifiche
2
  • - Rielaborazione importante:
    - La versione 1 utilizzava un elenco fisso di colture che non necessitavano di rotolamento (mais, girasoli, cotone, sorgo, pioppo, ravanello). L'elenco fisso è stato completamente sostituito con la configurazione individuale.
    - Ogni coltura seminabile sulla mappa viene rilevata automaticamente, comprese le colture modificate
    - Configurabile direttamente in un menu di gioco invece che nello script Lua
    - Impostazioni predefinite sui valori forniti dal gioco/mappa
    - Le impostazioni vengono salvate per ogni salvataggio
    - Multigiocatore: il server è autorevole, solo gli amministratori possono modificare le impostazioni
    - NOTA: le precedenti modifiche manuali allo script non si applicano più

Titoli di coda
  • Sandmann
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