Rolowanie zależne od upraw

  • Rolowanie zależne od upraw
  • Rolowanie zależne od upraw
  • Rolowanie zależne od upraw
  • Rolowanie zależne od upraw
KingMods Logo
Opublikowane przez KingMods
Odbierz ten mod
V2.0.0.0
7 212

Rolowanie zależne od uprawy daje Ci kontrolę nad tym, które rośliny wymagają przejazdu po wysiewie.

Każda obsługiwana uprawa na aktualnie załadowanej mapie jest wykrywana automatycznie i wyraźnie pokazywana w menu gry. Dla każdej uprawy możesz wybrać indywidualnie pomiędzy „Wymagane walcowanie” i „Bez walcowania”. Domyślnie mod przyjmuje wartości nadane przez grę lub mapę. Oznacza to, że obsługiwane są również dodatkowe uprawy na zmodyfikowanych mapach. Ustawienia obowiązują natychmiast i z dokładnością do obszaru: obszary już obsiane zachowują swój stan, natomiast obszary zasiane później korzystają z bieżącego ustawienia.

W prawdziwym rolnictwie to, czy uprawiać pole, nie zależy od samej uprawy. Rodzaj gleby, wilgotność, stan rozsadnika, metoda siewu i pogoda odgrywają rolę. Ustawienia tego moda dotyczą mechaniki toczenia się gry i można je dostosować według własnego uznania – tło tego znajduje się w widoku Informacje w menu.

serwer
Konsole
Dziennik zmian
2
  • - Główna przeróbka:
    - Wersja 1 wykorzystywała stałą listę upraw, które nie wymagały walcowania (kukurydza, słonecznik, bawełna, sorgo, topola, rzodkiewka oleista). Ta stała lista została w całości zastąpiona konfiguracją indywidualną.
    - Każda uprawa nadająca się do siewu na mapie jest wykrywana automatycznie, łącznie z uprawami zmodyfikowanymi
    - Możliwość konfiguracji bezpośrednio w menu gry zamiast skryptu Lua
    - Domyślnie wartości podane przez grę/mapę
    - Ustawienia są zapisywane w każdym zapisie gry
    - Tryb wieloosobowy: serwer jest autorytatywny, tylko administratorzy mogą zmieniać ustawienia
    - UWAGA: Twoje poprzednie ręczne zmiany w skrypcie nie mają już zastosowania

Kredyty
  • Sandmann
Uwagi
1