Прокат в зависимости от урожая

  • Прокат в зависимости от урожая
  • Прокат в зависимости от урожая
  • Прокат в зависимости от урожая
  • Прокат в зависимости от урожая
KingMods Logo
Опубликовано KingMods
Заявить права на этот мод
V2.0.0.0
7 211

Прикатывание в зависимости от культуры дает вам контроль над тем, какие культуры нуждаются в прикатывании после посева.

Каждая поддерживаемая культура на загруженной в данный момент карте обнаруживается автоматически и четко отображается в игровом меню. Для каждой культуры вы можете индивидуально выбрать между «Требуется прокатка» и «Без прокатки». По умолчанию мод принимает значения, заданные игрой или картой. Это означает, что также поддерживаются дополнительные культуры на модифицированных картах. Настройки применяются немедленно и с точностью до площади: уже засеянные площади сохраняют свое состояние, а засеянные позже используют текущие настройки.

В реальном сельском хозяйстве возможность перекатывать поле зависит не только от урожая. Тип почвы, влажность, состояние семенного ложа, способ посева и погода — все это играет роль. Настройки этого мода применяются к игровой механике и могут быть настроены по вашему усмотрению — информация об этом находится в информационном представлении меню.

Сервер
Консоли
Список изменений
2
  • - Основная переработка:
    - В версии 1 использовался фиксированный список культур, не требующих прокатки (кукуруза, подсолнечник, хлопок, сорго, тополь, редис). Этот фиксированный список был полностью заменен индивидуальной конфигурацией.
    - Каждая семенная культура на карте определяется автоматически, включая модифицированные культуры.
    - Настраивается непосредственно в игровом меню вместо скрипта Lua.
    - По умолчанию используются значения, заданные игрой/картой.
    - Настройки сохраняются для каждой сохраненной игры.
    - Мультиплеер: сервер авторитетный, только администраторы могут изменять настройки.
    - ПРИМЕЧАНИЕ. Ваши предыдущие изменения сценария вручную больше не применяются.

Кредиты
  • Sandmann
Комментарии
1