Прикатывание в зависимости от культуры дает вам контроль над тем, какие культуры нуждаются в прикатывании после посева.
Каждая поддерживаемая культура на загруженной в данный момент карте обнаруживается автоматически и четко отображается в игровом меню. Для каждой культуры вы можете индивидуально выбрать между «Требуется прокатка» и «Без прокатки». По умолчанию мод принимает значения, заданные игрой или картой. Это означает, что также поддерживаются дополнительные культуры на модифицированных картах. Настройки применяются немедленно и с точностью до площади: уже засеянные площади сохраняют свое состояние, а засеянные позже используют текущие настройки.
В реальном сельском хозяйстве возможность перекатывать поле зависит не только от урожая. Тип почвы, влажность, состояние семенного ложа, способ посева и погода — все это играет роль. Настройки этого мода применяются к игровой механике и могут быть настроены по вашему усмотрению — информация об этом находится в информационном представлении меню.
- Основная переработка:
- В версии 1 использовался фиксированный список культур, не требующих прокатки (кукуруза, подсолнечник, хлопок, сорго, тополь, редис). Этот фиксированный список был полностью заменен индивидуальной конфигурацией.
- Каждая семенная культура на карте определяется автоматически, включая модифицированные культуры.
- Настраивается непосредственно в игровом меню вместо скрипта Lua.
- По умолчанию используются значения, заданные игрой/картой.
- Настройки сохраняются для каждой сохраненной игры.
- Мультиплеер: сервер авторитетный, только администраторы могут изменять настройки.
- ПРИМЕЧАНИЕ. Ваши предыдущие изменения сценария вручную больше не применяются.