El balanceo dependiente del cultivo le brinda control sobre qué cultivos necesitan una pasada de balanceo después de la siembra.
Cada cultivo admitido en el mapa cargado actualmente se detecta automáticamente y se muestra claramente en un menú del juego. Para cada cultivo puede elegir individualmente entre "Se requiere enrollar" y "Sin enrollar". Por defecto, el mod adopta los valores dados por el juego o el mapa. Esto significa que también se admiten cultivos adicionales en mapas modificados. Los ajustes se aplican inmediatamente y con precisión de superficie: las superficies ya sembradas conservan su estado, mientras que las sembradas posteriormente utilizan el ajuste actual.
En la agricultura real, la posibilidad de labrar un campo no depende únicamente del cultivo. El tipo de suelo, la humedad, el estado del semillero, el método de siembra y el clima influyen. La configuración de este mod se aplica a la mecánica de rodadura del juego y se puede ajustar como mejor le parezca; los antecedentes sobre esto se encuentran en la vista de Información del menú.
- Reelaboración importante:
- La versión 1 utilizaba una lista fija de cultivos que no necesitaban enrollado (maíz, girasol, algodón, sorgo, álamo, rábano oleaginoso). Esa lista fija ha sido reemplazada por completo con una configuración individual.
- Todos los cultivos sembrables en el mapa se detectan automáticamente, incluidos los cultivos modificados.
- Configurable directamente en un menú del juego en lugar del script Lua
- Por defecto los valores dados por el juego/mapa.
- La configuración se guarda por partida guardada.
- Multijugador: el servidor tiene autoridad, solo los administradores pueden cambiar la configuración
- NOTA: las ediciones manuales anteriores del script ya no se aplican