Constructeur de splines de trafic (Giants Editor 10)

  • Constructeur de splines de trafic (Giants Editor 10)
V1.0.0.0
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Un outil qui transforme une spline tracée à main levée en splines de circulation bidirectionnelle prêtes à l’emploi pour le système de circulation de Farming Simulator 25.

Sélectionnez la spline que vous avez tracée au milieu de la route et appliquez-la : le script génère automatiquement une spline aller et une spline retour (...Reverse), parallèles l’une à l’autre, alignées sur le terrain et placées dans la structure splines > trafficSplines de la carte — en créant lui-même les groupes s’ils n’existent pas encore.

Fonctionnalités principales :
- Distance configurable du décalage de voie (avec une valeur minimale de sécurité suggérée)
- Distance maximale entre les points, pour contrôler le niveau de détail de la spline générée
- Alignement sur le terrain ou sur les objets (asphalte, ponts), sans jamais placer la spline sous le sol
- Option permettant de générer des splines pour l’IA au lieu de splines de circulation
- Regroupement automatique des carrefours
- Connexion automatique des extrémités entre les segments tracés séparément
- Accrochage des points et cercle indiquant la distance de sécurité pendant l’édition
- Option de circulation à gauche, pour les cartes où la circulation se fait à gauche
- Fenêtre de paramètres avec groupes repliables, ainsi qu’une documentation et un journal des modifications intégrés à l’éditeur
- Interface traduite en 12 langues

Fonctionne aussi bien sur les cartes ne comportant que quelques splines de circulation que sur celles qui en comptent des centaines.

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