Una herramienta que convierte una spline dibujada a mano en splines de tráfico bidireccionales listas para usar en el sistema de tráfico de Farming Simulator 25.
Selecciona la spline que has dibujado por el centro de la carretera y aplícala: el script genera automáticamente una spline de ida y una spline de vuelta (...Reverse), paralelas entre sí, alineadas con el terreno y colocadas dentro de la estructura splines > trafficSplines del mapa, creando los grupos automáticamente si aún no existen.
Características principales:
- Distancia de desplazamiento del carril configurable (con un valor mínimo seguro recomendado)
- Distancia máxima entre puntos, para controlar el nivel de detalle de la spline generada
- Alineación con el terreno o con objetos (asfalto, puentes), sin colocar nunca la spline por debajo del suelo
- Opción para generar splines de IA en lugar de splines de tráfico
- Agrupación automática de cruces
- Conexión automática entre los extremos de segmentos dibujados por separado
- Ajuste de puntos y círculo de distancia de seguridad durante la edición
- Opción de circulación por la izquierda, para mapas donde se conduce por la izquierda
- Ventana de ajustes con grupos plegables, además de documentación y registro de cambios integrados en el editor
- Interfaz traducida a 12 idiomas
Funciona igual de bien en mapas con solo unas pocas splines de tráfico que en aquellos que tienen cientos.