Uma ferramenta que transforma uma spline desenhada à mão em splines de tráfego de mão dupla prontas para uso no sistema de tráfego do Farming Simulator 25.
Selecione a spline que você desenhou ao longo do centro da estrada e aplique-a: o script gera automaticamente uma spline de ida e uma spline de volta (...Reverse), paralelas entre si, alinhadas ao terreno e posicionadas dentro da estrutura splines > trafficSplines do mapa — criando os grupos automaticamente caso ainda não existam.
Principais recursos:
- Distância configurável do deslocamento da faixa (com um valor mínimo seguro sugerido)
- Distância máxima entre os pontos, para controlar o nível de detalhe da spline gerada
- Alinhamento ao terreno ou a objetos (asfalto, pontes), sem nunca posicionar a spline abaixo do solo
- Opção para gerar splines de IA em vez de splines de tráfego
- Agrupamento automático de cruzamentos
- Conexão automática entre as extremidades de segmentos desenhados separadamente
- Encaixe de pontos e círculo de distância de segurança durante a edição
- Opção de tráfego pela esquerda, para mapas onde se conduz pela esquerda
- Janela de configurações com grupos recolhíveis, além de documentação e registro de alterações integrados ao editor
- Interface traduzida para 12 idiomas
Funciona igualmente bem em mapas com apenas algumas splines de tráfego ou com centenas delas.