Uno strumento che trasforma una spline disegnata a mano in spline di traffico a doppio senso pronte all’uso per il sistema di traffico di Farming Simulator 25.
Seleziona la spline che hai disegnato lungo il centro della strada e applicala: lo script genera automaticamente una spline di andata e una spline di ritorno (...Reverse), parallele tra loro, allineate al terreno e posizionate nella struttura splines > trafficSplines della mappa, creando automaticamente i gruppi se non esistono ancora.
Caratteristiche principali:
- Distanza di offset della corsia configurabile (con un valore minimo di sicurezza consigliato)
- Distanza massima tra i punti, per controllare il livello di dettaglio della spline generata
- Allineamento al terreno o agli oggetti (asfalto, ponti), senza mai posizionare la spline sotto il terreno
- Opzione per generare spline dell’IA invece delle spline di traffico
- Raggruppamento automatico degli incroci
- Connessione automatica delle estremità tra segmenti disegnati separatamente
- Aggancio dei punti e cerchio della distanza di sicurezza durante la modifica
- Opzione per la circolazione a sinistra, per le mappe in cui si guida a sinistra
- Finestra delle impostazioni con gruppi comprimibili, oltre a documentazione e registro delle modifiche integrati nell’editor
- Interfaccia tradotta in 12 lingue
Funziona altrettanto bene sulle mappe con solo una manciata di spline di traffico o con centinaia di esse.