Ein Werkzeug, das eine freihändig gezeichnete Spline in sofort einsatzbereite Zweirichtungs-Verkehrssplines für das Verkehrssystem von Farming Simulator 25 umwandelt.
Wähle die Spline aus, die du in der Mitte der Straße gezeichnet hast, und wende das Tool an: Das Skript erzeugt automatisch eine Vorwärts-Spline und eine Rückwärts-Spline (...Reverse), die parallel zueinander verlaufen, am Boden ausgerichtet und innerhalb der Struktur splines > trafficSplines der Karte platziert werden — die Gruppen werden automatisch erstellt, falls sie noch nicht vorhanden sind.
Wichtige Funktionen:
- Konfigurierbarer Abstand der Fahrbahnversetzung (mit einem empfohlenen sicheren Mindestwert)
- Maximaler Abstand zwischen Punkten, um den Detaillierungsgrad der generierten Spline zu steuern
- Ausrichtung am Gelände oder an Objekten (Asphalt, Brücken), wobei die Spline niemals unter dem Boden platziert wird
- Option zum Erzeugen von KI-Splines anstelle von Verkehrssplines
- Automatische Gruppierung von Kreuzungen
- Automatische Verbindung der Enden zwischen separat gezeichneten Segmenten
- Punktrasten und Sicherheitsabstandskreis während der Bearbeitung
- Option für Linksverkehr, für Karten, auf denen links gefahren wird
- Einstellungsfenster mit ausklappbaren Gruppen sowie Dokumentation und Änderungsprotokoll direkt im Editor
- Benutzeroberfläche in 12 Sprachen übersetzt
Funktioniert gleichermaßen auf Karten mit nur wenigen Verkehrssplines oder mit Hunderten davon.