Bonus de rendement du travail du sol

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moji
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V1.0.0.3
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Le bonus de rendement du travail du sol fait qu'une bonne préparation du sol en vaut la peine. Le travail du disque et la culture de vos champs avant le semis accordent désormais un petit bonus de rendement à la récolte.

Bonus de rendement :
- Disque : +4%
- Cultiver : +6%
- Les bonus ne se cumulent pas — seul le plus élevé compte (maximum +6 %)

Pour activer le bonus, une quantité suffisante de terrain doit être réellement travaillée. La couverture requise varie en fonction de la taille du champ, de 80 % sur les petits champs jusqu'à 95 % sur les champs de 20 ha et plus — un passage rapide sur un coin n'activera pas de bonus sur tout le champ.

Le bonus actuel et la progression du travail sont affichés directement dans le panneau d'informations sur le terrain standard. Pas de menus supplémentaires, pas de paramètres, pas d'icônes de carte.

Le bonus multiplie la quantité normale de récolte et fonctionne avec les modificateurs du jeu de base tels que les engrais, la chaux, les mauvaises herbes et l'agriculture de précision. Le paillage et le roulage conservent leurs effets de base du jeu et ne sont pas modifiés par ce mod. Après la récolte, l’état du travail du sol est réinitialisé pour le prochain cycle de culture.

La progression sur le terrain est stockée dans un fichier de sauvegarde séparé ; le field.xml du jeu de base n'est pas modifié.

Le mode multijoueur est entièrement pris en charge : le serveur conserve l'état du champ faisant autorité et le synchronise avec tous les clients.

Serveur
Consoles
Changelog
3
  • - Amélioration du suivi du terrain, de la synchronisation multijoueur et de l'affichage des informations sur le terrain.
    - Noyau : +4% de rendement en disque, +6% en culture (ne pas empiler, plafonné à +6%),
    affiché dans le panneau d’informations sur le champ standard. Le seuil de couverture évolue en fonction de la taille du champ.
    Serveur faisant autorité en multijoueur.

  • - Le bonus de récolte est désormais verrouillé au début de la récolte, sauvegardé avec la sauvegarde et synchronisé en multijoueur
    - Ajout de descriptions de mods russes, ukrainiens, espagnols et polonais ; caractères spéciaux corrigés dans les textes allemands et français
    - Amélioration des performances du calcul de la superficie du champ

Crédits
Commentaires
3