O bônus de rendimento do trabalho do solo faz com que o preparo adequado do solo valha o esforço. Desbastar e cultivar seus campos antes de semear agora concede um pequeno bônus de rendimento na colheita.
Bônus de rendimento:
- Disco: +4%
- Cultivando: +6%
- Os bônus não se acumulam — apenas o mais alto conta (máximo +6%)
Para ativar o bônus, é necessário trabalhar bastante área do campo. A cobertura necessária varia de acordo com o tamanho do campo, de 80% em campos pequenos até 95% em campos de 20 ha e mais – uma passagem rápida sobre um canto não ativará um bônus de campo completo.
O bônus atual e o progresso do trabalho são mostrados diretamente no painel de informações do campo padrão. Sem menus extras, sem configurações, sem ícones de mapa.
O bônus multiplica o valor normal da colheita e funciona junto com modificadores básicos do jogo, como fertilizantes, cal, ervas daninhas e agricultura de precisão. Mulching e roll mantêm seus efeitos básicos do jogo e não são alterados por este mod. Após a colheita, o estado de trabalho do solo é reiniciado para o próximo ciclo de cultura.
O progresso do campo é armazenado em um arquivo savegame separado; o jogo base Fields.xml não é modificado.
O modo multijogador é totalmente suportado — o servidor mantém o estado do campo autoritativo e o sincroniza com todos os clientes.
- Melhor rastreamento de campo, sincronização multijogador e exibição de informações de campo.
- Núcleo: +4% de rendimento para disco, +6% para cultivo (não empilhar, limitado a +6%),
mostrado no painel de informações do campo padrão. O limite de cobertura é dimensionado com o tamanho do campo.
Autoridade de servidor no modo multijogador.
- O bônus de colheita agora é bloqueado quando a colheita começa, salvo com o jogo salvo e sincronizado no modo multijogador
- Adicionadas descrições de mod em russo, ucraniano, espanhol e polonês; caracteres especiais fixos nos textos em alemão e francês
- Melhor desempenho do cálculo da área de campo