Animal Herding Lite

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Publié par KingMods
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V1.0.0.0
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AnimalHerding – un mod Lite pour FS25 par Arrow.

Il inclut la fonctionnalité d'élevage de base d'AnimalHerding, mais sans les fonctionnalités avancées qui sont encore en développement ou existent théoriquement.
Ces fonctionnalités avancées incluent un comportement animal personnalisé, des animations, des grilles de navigation et une recherche de chemin, qui remplacent le comportement par défaut du moteur.
Cela nécessite de réécrire la majeure partie du système animal à partir de zéro, en grande partie sans code de référence, car ce code est caché dans le moteur.
AnimalHerding est en développement avancé mais n’est pas encore jouable.
Une fois terminé, le mod permettra des interactions animales plus dynamiques, telles que des salles de traite dynamiques, un comportement animal individualisé (boitant, apprivoisé,
effrayé, prêt à s'enfuir, etc.), et bien plus encore.



AnimalHerding est un mod léger pour FS25 qui remplace la fonction de base de l'élevage par des comportements individuels
(par exemple, boiteux, amical, effrayé, prêt à s'échapper) et bien plus encore. Caractéristiques :
Bouton pour activer et désactiver l'élevage dans l'écurie actuelle.
Lorsque cette option est activée, tous les animaux de l'écurie peuvent être rassemblés.
Les animaux pouvant être rassemblés réagissent au joueur et marchent/s'enfuient si le joueur s'approche.
Sinon, ils brouteront/resteront au hasard. Les animaux pouvant être gardés en troupeau sont ajoutés à une étable dès qu'ils entrent dans son aire de répartition
(par exemple, la zone clôturée) et ne peut alors plus être gardé en troupeau.

Ce mod vous permet de rassembler dynamiquement tous vos animaux à volonté.
Pendant le troupeau, les animaux s'éloignent du joueur, ce qui leur permet d'être déplacés de manière interactive entre les pâturages.
La version Lite de ce mod permet uniquement le troupeau entre les écuries, tandis que la version complète
offre des fonctionnalités plus dynamiques telles que la recherche de chemin, la navigation stable, les animations personnalisées, le comportement individuel, etc.
L'ensemble du système visuel des animaux a été déplacé du moteur vers les scripts LUA, permettant un contrôle nettement plus important sur les animaux.



Ce mod vous permet de rassembler dynamiquement tous les animaux comme vous le souhaitez.
Les animaux s'arrêteront devant les bâtiments, objets, véhicules et autres animaux, vous permettant de créer des itinéraires pour eux,
comme le montrent les captures d'écran fournies.

Les animaux réagissent aux joueurs dans les véhicules ainsi qu'aux joueurs à pied.
Par conséquent, vous pouvez utiliser des véhicules comme des VTT pour rassembler les animaux.

Pour commencer l'élevage, vous devez être dans une étable puis appuyer sur le bouton "Démarrer l'élevage" (par défaut, Maj gauche + N).
Tous les animaux visibles dans cette étable peuvent alors être rassemblés et répondront au joueur.

Les animaux en troupeau sont automatiquement déplacés vers une étable dès qu'ils y entrent,
à l'exception de leur écurie d'origine.
Cette écurie ne redeviendra disponible qu'après avoir quitté l'écurie précédente pendant un certain temps.
Alternativement, vous pouvez appuyer sur le bouton « Arrêter le troupeau ».
Tous les animaux du troupeau seront ensuite déplacés vers l'écurie la plus proche, si elle est disponible.

Actuellement, seul le mode solo est pris en charge ; le multijoueur est prévu.
Il est également prévu que des animaux suivent le joueur lorsqu'il transporte un sac de nourriture.


Il n’est pas recommandé de garder les animaux ensemble dans des étables aux étages très élevés, car les animaux pourraient rester coincés.

Serveur
Consoles
Changelog
1
Crédits
  • Arrow-kb
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