Animal Herding Lite

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Veröffentlicht von KingMods
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V1.0.0.0
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AnimalHerding – ein Lite-Mod für FS25 von Arrow.

Es umfasst die grundlegende Hütefunktionalität von AnimalHerding, jedoch ohne die erweiterten Funktionen, die sich noch in der Entwicklung befinden oder theoretisch existieren.
Zu diesen erweiterten Funktionen gehören angepasstes Tierverhalten, Animationen, Navigationsraster und Wegfindung, die das Standardverhalten der Engine ersetzen.
Dazu ist es erforderlich, den Großteil des Tiersystems von Grund auf neu zu schreiben, weitgehend ohne Referenzcode, da dieser Code in der Engine verborgen ist.
AnimalHerding befindet sich in der fortgeschrittenen Entwicklung, ist aber noch nicht spielbar.
Sobald der Mod fertig ist, wird er dynamischere Tierinteraktionen ermöglichen, wie z. B. dynamische Melkstände, individuelles Tierverhalten (Hinken, Zähmen,
Angst, Fluchtbereitschaft usw.) und vieles mehr.



AnimalHerding ist ein Lite-Mod für FS25, der die grundlegende Hütefunktion durch individuelle Verhaltensweisen ersetzt
(z. B. hinkend, freundlich, ängstlich, fluchtbereit) und vieles mehr. Eigenschaften:
Schaltfläche zum Ein- und Ausschalten der Hütehaltung im aktuellen Stall.
Wenn diese Option aktiviert ist, können alle Tiere im Stall zusammengetrieben werden.
Tiere, die man hüten kann, reagieren auf den Spieler und laufen/rennen weg, wenn sich der Spieler nähert.
Andernfalls grasen/bleiben sie willkürlich. Führfähige Tiere werden einem Stall hinzugefügt, sobald sie in dessen Weidebereich gelangen
(z. B. das eingezäunte Gelände) und kann dann nicht mehr behütet werden.

Mit diesem Mod können Sie alle Ihre Tiere nach Belieben dynamisch hüten.
Beim Hüten bewegen sich die Tiere vom Spieler weg und können so interaktiv zwischen den Weiden bewegt werden.
Die Lite-Version dieses Mods erlaubt nur das Hüten zwischen Ställen, während die Vollversion
bietet dynamischere Funktionen wie Wegfindung, stabile Navigation, benutzerdefinierte Animationen, individuelles Verhalten und mehr.
Das gesamte visuelle Tiersystem wurde von der Engine auf LUA-Skripte verlagert, was eine deutlich bessere Kontrolle über die Tiere ermöglicht.



Mit diesem Mod können Sie alle Tiere dynamisch nach Ihren Wünschen hüten.
Tiere bleiben vor Gebäuden, Objekten, Fahrzeugen und anderen Tieren stehen, sodass Sie Routen für sie erstellen können.
wie in den bereitgestellten Screenshots gezeigt.

Tiere reagieren sowohl auf Spieler in Fahrzeugen als auch auf Spieler zu Fuß.
Daher können Sie Fahrzeuge wie Geländefahrzeuge zum Hüten der Tiere einsetzen.

Um mit dem Hüten zu beginnen, müssen Sie sich in einem Stall befinden und dann die Schaltfläche „Starten des Hütens“ drücken (standardmäßig linke Umschalttaste + N).
Alle sichtbaren Tiere in diesem Stall können dann zusammengetrieben werden und reagieren auf den Spieler.

Tiere, die zusammengetrieben werden, werden automatisch in einen Stall gebracht, sobald sie diesen betreten.
mit Ausnahme ihres ursprünglichen Stalls.
Dieser Stall wird erst wieder verfügbar, wenn sie den vorherigen Stall für eine bestimmte Zeit verlassen haben.
Alternativ können Sie auch auf die Schaltfläche „Hüten stoppen“ klicken.
Alle gehaltenen Tiere werden dann in den nächstgelegenen Stall gebracht, sofern einer verfügbar ist.

Derzeit wird nur der Einzelspielermodus unterstützt; Multiplayer ist geplant.
Außerdem ist geplant, dass Tiere dem Spieler folgen, wenn er eine Futtertüte trägt.


Von der gemeinsamen Haltung der Tiere in Ställen mit sehr hohen Böden wird abgeraten, da die Tiere dort stecken bleiben könnten.

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
1
Credits
  • Arrow-kb
Kommentare
4