AnimalHerding – een lite-mod voor FS25 van Arrow.
Het bevat de basisfunctionaliteit voor het hoeden van dieren van AnimalHerding, maar zonder de geavanceerde functies die nog in ontwikkeling zijn of theoretisch bestaan.
Deze geavanceerde functies omvatten aangepast dierengedrag, animaties, navigatierasters en padvinding die het standaardgedrag van de engine vervangen.
Hiervoor moet het grootste deel van het niveausysteem helemaal opnieuw worden geschreven, grotendeels zonder referentiecode, omdat deze code verborgen is in de engine.
AnimalHerding is in vergevorderde ontwikkeling, maar is nog niet speelbaar.
Eenmaal voltooid, zal de mod meer dynamische interacties met dieren mogelijk maken, zoals: B. dynamische melkstallen, individueel diergedrag (hinken, temmen,
Angst, bereidheid om te vluchten, enz.) en nog veel meer.
AnimalHerding is een kleine mod voor FS25 die de basisfunctionaliteit voor hoeden vervangt door aangepast gedrag
(bijvoorbeeld mank lopend, vriendelijk, angstig, klaar om te vluchten) en nog veel meer. Kenmerken:
Knop voor het in- en uitschakelen van het hoeden in de huidige stal.
Als deze optie is geactiveerd kunnen alle dieren in de stal naar boven worden afgerond.
Dieren die kunnen worden gehoed, reageren op de speler en rennen/rennen weg als de speler nadert.
Anders grazen/blijven ze willekeurig. Leidbare dieren worden aan de stal toegevoegd zodra ze het weiland betreden
(bijvoorbeeld het omheinde terrein) en kan dan niet meer worden beschermd.
Met deze mod kun je al je dieren dynamisch hoeden zoals je wilt.
Bij het hoeden bewegen de dieren weg van de speler en kunnen zo interactief tussen de weilanden worden verplaatst.
De Lite-versie van deze mod staat alleen schapendrijven tussen stallen toe, terwijl de volledige versie dat wel doet
biedt meer dynamische functies zoals bewegwijzering, robuuste navigatie, aangepaste animaties, aangepast gedrag en meer.
Het volledige visuele systeem voor dieren is verplaatst van de engine naar LUA-scripts, waardoor een aanzienlijk betere controle over de dieren mogelijk is.
Met deze mod kun je alle dieren dynamisch hoeden volgens jouw wensen.
Dieren stoppen voor gebouwen, voorwerpen, voertuigen en andere dieren, zodat je routes voor ze kunt creëren.
zoals weergegeven in de meegeleverde schermafbeeldingen.
Dieren reageren zowel op spelers in voertuigen als op spelers te voet.
Daarom kun je voertuigen zoals ATV's gebruiken om de dieren te hoeden.
Om te beginnen met hoeden, moet je in een stal zijn en vervolgens op de knop Start hoeden (standaard Shift + N) drukken.
Alle zichtbare dieren in deze stal kunnen vervolgens bij elkaar worden gedreven en op de speler reageren.
Dieren die opgepakt worden, worden automatisch in een stal geplaatst zodra ze deze binnenkomen.
behalve hun oorspronkelijke stal.
Deze stal komt pas weer beschikbaar nadat u de vorige stal voor een bepaalde periode heeft verlaten.
U kunt ook op de knop Stop arcering klikken.
Alle gehouden dieren worden vervolgens naar de dichtstbijzijnde stal gebracht, indien beschikbaar.
Momenteel wordt alleen de modus voor één speler ondersteund; Multiplayer is gepland.
Het is ook de bedoeling dat dieren de speler zullen volgen wanneer hij een voedselzak draagt.
Het wordt afgeraden om dieren bij elkaar te houden in stallen met zeer hoge vloeren, omdat de dieren daar vast kunnen komen te zitten.