AnimalHerding – lite mod do FS25 od Arrow.
Zawiera podstawową funkcjonalność AnimalHerding dla stad, ale bez zaawansowanych funkcji, które są wciąż w fazie rozwoju lub teoretycznie istnieją.
Te zaawansowane funkcje obejmują niestandardowe zachowanie zwierząt, animacje, siatki nawigacyjne i wyszukiwanie ścieżek, które zastępują domyślne zachowanie silnika.
Wymaga to przepisania od zera większości systemu poziomów, w dużej mierze bez kodu referencyjnego, ponieważ kod ten jest ukryty w silniku.
AnimalHerding jest w fazie zaawansowanego rozwoju, ale nie można jeszcze w nią grać.
Po ukończeniu mod pozwoli na bardziej dynamiczne interakcje ze zwierzętami, takie jak: B. dynamiczna dojarnia, indywidualne zachowanie zwierząt (kuleje, oswajanie,
Strach, chęć ucieczki itp.) i wiele więcej.
AnimalHerding to lekki mod dla FS25, który zastępuje podstawową funkcjonalność pasterską niestandardowymi zachowaniami
(np. kulejący, przyjacielski, niespokojny, gotowy do ucieczki) i wiele więcej. Funkcje:
Przycisk włączania i wyłączania hodowli w aktualnej stajni.
Jeśli ta opcja jest włączona, wszystkie zwierzęta w stajni mogą zostać zaokrąglone.
Zwierzęta, które można hodować, reagują na gracza i uciekają, gdy gracz się zbliża.
W przeciwnym razie pasą się/przebywają losowo. Zwierzęta, które można prowadzić, są dodawane do stajni, gdy tylko wejdą na jej pastwisko
(np. teren ogrodzony) i nie może być już dłużej chroniony.
Dzięki temu modowi możesz dynamicznie gromadzić wszystkie swoje zwierzęta według własnego uznania.
Podczas wypasu zwierzęta oddalają się od gracza i dzięki temu można je interaktywnie przenosić pomiędzy pastwiskami.
Wersja Lite tego moda umożliwia jedynie stada pomiędzy stajniami, natomiast wersja pełna
oferuje bardziej dynamiczne funkcje, takie jak odnajdywanie drogi, solidna nawigacja, niestandardowe animacje, dostosowane zachowanie i wiele innych.
Cały system wizualizacji zwierząt został przeniesiony z silnika do skryptów LUA, co pozwala na znacznie lepszą kontrolę nad zwierzętami.
Dzięki temu modowi możesz dynamicznie gromadzić wszystkie zwierzęta zgodnie ze swoimi życzeniami.
Zwierzęta będą zatrzymywać się przed budynkami, obiektami, pojazdami i innymi zwierzętami, dzięki czemu będziesz mógł tworzyć dla nich trasy.
jak pokazano na dostarczonych zrzutach ekranu.
Zwierzęta reagują zarówno na graczy w pojazdach, jak i na pieszych.
Dlatego do stada zwierząt możesz używać pojazdów takich jak quady.
Aby rozpocząć hodowlę, musisz znaleźć się w stajni i następnie nacisnąć przycisk Rozpocznij stado (domyślnie lewy Shift + N).
Wszystkie widoczne zwierzęta w tej stajni można następnie zebrać razem i reagować na gracza.
Zwierzęta schwytane są automatycznie umieszczane w stajni zaraz po wejściu do niej.
z wyjątkiem ich oryginalnej stajni.
Ta stajnia będzie ponownie dostępna dopiero po opuszczeniu poprzedniej stajni na określony czas.
Alternatywnie możesz kliknąć przycisk Zatrzymaj kreskowanie.
Wszystkie trzymane zwierzęta są następnie zabierane do najbliższej stajni, jeśli taka jest dostępna.
Obecnie obsługiwany jest tylko tryb dla pojedynczego gracza; Planowany jest tryb wieloosobowy.
Planuje się również, że zwierzęta będą podążać za graczem, gdy ten niesie torbę z jedzeniem.
Nie zaleca się trzymania zwierząt razem w stajniach o bardzo wysokich piętrach, gdyż zwierzęta mogą tam utknąć.