Le but de ce mod est de rendre le jeu plus réaliste et
personnaliser le véhicule pour la tâche la plus gratifiante.
Le but est de rendre le mod universel.
Ce mod prend en charge les serveurs multijoueurs et dédiés.
Aucune modification XML n'est nécessaire. Certaines données XML sont écrasées !
La force de traction des charrues, des cultivateurs, des rouleaux et des semoirs dépend du type et de l'état du sol.
Les presses à balles, les chariots de chargement et les moissonneuses utilisent la puissance en fonction de la vitesse de remplissage et de la densité du matériau.
Par exemple :
- Semer directement dans le chaume demande plus de puissance que semer un champ cultivé.
- Faire fonctionner un rouleau dans un champ labouré demande plus de puissance qu'un champ semé.
- La récolte d'un rendement plus élevé demande plus de puissance qu'un champ à faible rendement.
- Les matériaux plus légers nécessitent moins de puissance que les matériaux lourds, la mise en balles du foin est plus facile que l'herbe.
La force appliquée aux outils tirés est désormais appliquée au bon endroit.
- Le côté gauche ou droit peut recevoir moins ou plus de force appliquée en fonction du type et de l'état du sol de chaque côté.
- La force est également appliquée sur les côtés pour rendre les outils plus enclins à suivre leur propre chemin.