El objetivo de este mod es hacer que el juego parezca más realista y
personalizar el vehículo para la tarea más gratificante.
El objetivo es hacer que el mod sea universal.
Este mod admite servidores dedicados y multijugador.
No se necesitan cambios en XML. ¡Algunos datos de XML se sobrescriben!
La fuerza de tracción de arados, cultivadores, rodillos y sembradoras depende del tipo y estado del suelo.
Las empacadoras, los carros de carga y las cosechadoras utilizan la potencia en función de la velocidad de llenado y la densidad del material.
Por ejemplo:
- Sembrar directamente en el rastrojo exige más potencia que sembrar un campo cultivado.
- Hacer funcionar una apisonadora en un campo arado exige más potencia que un campo de siembra.
- Cosechar con mayor rendimiento exige más potencia que un campo de bajo rendimiento.
- Los materiales más ligeros exigen menos energía que los pesados, empacar heno es más fácil que pasto.
La fuerza aplicada a las herramientas extraídas ahora se aplica en el lugar correcto.
- El lado izquierdo o derecho puede aplicar menos o más fuerza dependiendo del tipo y estado del suelo en cada lado.
- También se aplica fuerza desde los lados para hacer que los implementos sean más propensos a seguir su propio camino.