Het doel van deze mod is om het spel realistischer te laten aanvoelen
het aanpassen van het voertuig voor de taak die meer lonend is.
Het doel is om de mod universeel te maken.
Deze mod ondersteunt multiplayer en dedicated servers.
Er zijn geen wijzigingen in XML nodig. Sommige gegevens uit XML worden overschreven!
De trekkracht van ploegen, cultivators, walsen en zaaimachines wordt beïnvloed door de grondsoort en -toestand.
Balenpersen, opraapwagens en oogstmachines gebruiken vermogen op basis van de vulsnelheid en de dichtheid van het materiaal.
Bijvoorbeeld:
- Direct in de stoppel zaaien vergt meer kracht dan het zaaien van een gecultiveerd veld.
- Het laten draaien van een wals in een geploegd veld vergt meer kracht dan een zaaiveld.
- Het oogsten van een hogere opbrengst vereist meer kracht dan een veld met een lage opbrengst.
- Lichtere materialen vereisen minder kracht dan zware materialen, het persen van hooi is gemakkelijker dan gras.
De kracht die op getrokken gereedschap wordt uitgeoefend, wordt nu op de juiste plaats uitgeoefend.
- Op de linker- of rechterkant kan minder of meer kracht worden uitgeoefend, afhankelijk van het grondtype en de toestand aan elke kant.
- Er wordt ook kracht uitgeoefend vanaf de zijkanten om de werktuigen meer geneigd te maken hun eigen pad te volgen.
Om het gewenste effect van REA te krijgen, moet je alle REA-mods downloaden.
REA-aanbouwdelen + tractie + helperboost