Alt History of Piper Town

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BETA
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# FS25 AltHistory PiperTown

## Übersicht

**AltHistory PiperTown** ist eine große, hochdetaillierte 4x Farming Simulator 25-Karte, die von echtem Gelände und ländlichen Landwirtschaftsplänen aus der Region Missouri inspiriert ist.

Diese Karte wurde für Spieler entwickelt, die größere, realistischere Felder, schwerere Ausrüstung, maßgeschneiderten Verkehr, detaillierte Städte und langfristige Farmentwicklung mögen. Es ist nicht als leichte oder Low-End-PC-Karte konzipiert.

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## Hinweis zur Kartengröße und Leistung

- **Kartengröße:** 4x
- **Gelände:** 4096 x 4096 realistische Geländebasis
- **Baumanzahl:** 126.000+ Bäume
- **Verkehr:** Benutzerdefiniertes eigenständiges Verkehrssystem
- **Detailebene:** Hochdetaillierte ländliche/städtische Umgebung mit benutzerdefinierten Straßen, Bauernhöfen, Feldern und Landschaften

### Wichtiger Leistungshinweis

Dies ist eine schwere Karte.

Der Landwirtschafts-Simulator lädt global eine große Menge an Kartendaten, unabhängig davon, ob der Spieler ein bestimmtes Gebiet betrachtet oder nicht. Aus diesem Grund hängt die Leistung stark von CPU, GPU, RAM, Speichergeschwindigkeit, Grafikeinstellungen und aktiven Mods ab.

Low-End-PCs könnten Schwierigkeiten haben.

Um optimale Ergebnisse zu erzielen, verwenden Sie einen Gaming-PC der mittleren bis oberen Preisklasse und reduzieren Sie bei Bedarf die Grafikeinstellungen wie Objektentfernung, Blattentfernung und Schattenqualität.

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## Economy-Design

AltHistory PiperTown verwendet keine einfache generische Grundstückspreisformel, bei der jeder Hektar den gleichen Preis hat.

Die Preise für Felder und Farmen wurden absichtlich angepasst, basierend auf dem, was der Spieler tatsächlich kauft.

### Kahle Felder

Felder ohne Gebäude oder landwirtschaftliche Infrastruktur sind günstiger, da der Spieler hauptsächlich produktives Land kauft.

### Etablierte Bauernhöfe

Immobilien mit etablierten Bauernhöfen, Gebäuden, Höfen, Tierbereichen, Lagerräumen oder anderer Infrastruktur sind teurer.

Das bedeutet, dass ein landwirtschaftliches Grundstück deutlich mehr kosten kann als ein kahles Feld ähnlicher Größe, da es mehr als nur Land umfasst.

### Beispiel

Die Immobilie mit dem höchsten Preis ist die große Milchfarm mit einem Preis von rund **5.966.741 USD**, da sie den Molkereibetrieb, Gebäude, kuhbezogene Infrastruktur und Land umfasst.

Dies soll den Spielern langfristige Fortschrittsziele geben, anstatt dass sich jedes Feld wie der gleiche generische Kauf anfühlt.

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## Fortschrittsphilosophie

Die Karte ist um einen praktischen Farm-Wachstumskreislauf herum aufgebaut:

1. Ernten Sie Ihr aktuelles Land.
2. Betriebskosten decken.
3. Pflanzen Sie neu oder bereiten Sie sich auf die nächste Ernte vor.
4. Sparen Sie Gewinn.
5. Kaufen Sie das nächste Feld oder Grundstück.
6. Erweitern Sie Ausrüstung und Betrieb im Laufe der Zeit.

Ziel ist es, den Spielern einen natürlichen Fortschritt zu ermöglichen, ohne das Gefühl zu haben, dass die Karte zu leicht Geld verschenkt oder sie unfair bestraft.

Die Karte wurde mit der Idee getestet, dass ein Spieler selbst in schwierigeren Wirtschaftssituationen in der Lage sein sollte, zu ernten, neu anzupflanzen, Kosten zu decken und trotzdem etwas Geld auf die Bank zu legen.

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## Startausrüstung

PiperTown bietet Spielern eine ernsthafte Ausrüstung, da die Karte größere, realistischere Felder verwendet.

Zur Startausrüstung gehört **große rote Ausrüstung, wenn sie nicht rot ist, lass sie im Schuppen**.

Bei den Feldern handelt es sich nicht um winzige Felder des Basisspiels, daher ist die Startleistung beabsichtigt. Diese Karte ist auf größere Ausrüstung und groß angelegte Landwirtschaft ausgelegt.

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## Felder

- Große realistische Feldlayouts
- Insgesamt 52 Felder
- Felder variieren stark in Größe, Preis und Zweck
- Einige Felder sind kahle landwirtschaftliche Flächen
- Einige Felder sind Teil etablierter landwirtschaftlicher Betriebe oder landwirtschaftlicher Grundstücke
- Die Feldpreise spiegeln gegebenenfalls Grundstücke, Gebäude und Infrastruktur wider

### Feldtests

Die Felder wurden in einer vollständigen Arbeitsschleife getestet:

- Ernten von Feldfrüchten
- Heu schneiden
- Boden umdrehen
- Überprüfung des Verhaltens von KI-Mitarbeitern
- Prüfung des Feldfortschritts und des Einkommens
- Überprüfung, ob Spieler durch den Kauf zusätzlicher Felder im Laufe der Zeit vorankommen können

Ein benutzerdefinierter Workflow zur Felderstellung wurde verwendet, um Felddefinitionen zu korrigieren und gebackene Grundzustände zurückzusetzen, damit Giants AI die Feldarbeit richtig erkennt.

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## Anmerkungen zu KI-Mitarbeitern und Feldstatus

Während der Entwicklung wurden einige Felder ursprünglich auf gepflügtem Gelände angelegt. Dies führte dazu, dass Giants AI das Feld manchmal erkannte, aber fälschlicherweise meldete, dass die Arbeit bereits erledigt war.

Um dies zu beheben, wurde ein Feldneuerstellungsprozess verwendet:

1. Zeichnen Sie die Form des gepflügten Feldes nach
2. Feldpolygondefinitionen neu erstellen
3. Setzen Sie den Bodenzustand von „gepflügt“ zurück auf „Gras/Standard“ zurück

Dadurch kann das Spiel Feldzustände bei neuen Speicherungen korrekter generieren und lesen.

Wenn Sie auf ein Feld stoßen, bei dem die KI die Arbeit verweigert, obwohl das Feld gültig erscheint, geben Sie bitte die Feldnummer an und fügen Sie Ihre Protokolldatei bei.

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## Benutzerdefinierter Verkehr

AltHistory PiperTown verwendet ein benutzerdefiniertes, eigenständiges Verkehrs-Setup, anstatt sich nur auf das grundlegende Kartenverkehrsverhalten zu verlassen.

Der Verkehr wurde entsprechend der Straßenführung der Karte und der ländlichen/städtischen Umgebung gestaltet.

Bitte melden Sie alle Verkehrsprobleme wie:

- Fahrzeuge halten dauerhaft an
- Fahrzeuge schneiden Objekte ab
- Der Verkehr gelangt falsch auf die Hofhöfe
- Verkehr auf Straßen, die er nicht benutzen sollte
- Der Verkehr staut sich oder blockiert Kreuzungen

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## Gelände und Straßen

Die Karte verwendet realistisches Gelände, das von der Umgebung inspiriert ist.Straßen und Geländeformen wurden so gestaltet, dass sie sich natürlicher anfühlen und weniger wie eine flache generische Karte wirken. Einige Gebiete sind bewusst nach realistischen ländlichen Merkmalen gestaltet, darunter:

- Stadtstraßen
- Zugangspunkte zum Bauernhof
- Landstraßen
- Große Feldeinfahrten
- Visuelle Details außerhalb der Karte
- Realistische Höhenänderungen

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## Empfohlener Spielstil

Diese Karte ist am besten für Spieler geeignet, die Folgendes mögen:

- Große Ausrüstung
- Langfristiger Fortschritt
- Realistische Feldgrößen
- Karten mit hoher Detailgenauigkeit
- Größere landwirtschaftliche Betriebe
- Benutzerdefinierte Verkehrs- und Stadtpläne
- Aufbau vom Startland zu einem größeren Betrieb

Dies ist nicht als Starterkarte für kleine Geräte und kleine Felder gedacht.

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## Testempfehlungen

Wenn Sie Fehler testen oder melden, starten Sie bitte einen neuen Speichervorgang und überprüfen Sie Folgendes:

1. Starten Sie einen neuen Speichervorgang.
2. Testen Sie das Starterfeld.
3. Testen Sie eingestellte KI-Mitarbeiter.
4. Testen Sie Feld 1, Feld 2, Feld 30 und mehrere große Felder.
5. Suchen Sie nach fehlenden Texturen.
6. Suchen Sie nach Protokollfehlern.
7. Testen Sie Verkaufsargumente.
8. Testen Sie das Verkehrsverhalten.
9. Speichern und neu laden.
10. Überprüfen Sie den Feldstatus nach dem erneuten Laden erneut.

Wenn Sie einen Fehler melden, geben Sie bitte Folgendes an:

- Feldnummer oder Standort
- Was du gemacht hast
- Ob Einzelspieler oder Mehrspieler
- Aktive Mods
- PC-Spezifikationen, sofern leistungsbezogen
- „log.txt“, wenn die Karte abstürzt oder Fehler anzeigt

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## Bekannte Leistungserwartungen

Da die Karte mehr als 126.000 Bäume und eine große Menge an Landschaften enthält, können einige Gebiete schwerer sein als andere.

Die Leistung kann je nach Folgendem variieren:

- Grafikeinstellungen
- Entfernung zwischen Baum und Objekt
- Anzahl aktiver Mods
- Skript-Mods
- Verkehrsdichte
- Hardware-Spezifikationen
- Savegame-Fortschritt
- Multiplayer-Aktivität

Wenn die Leistung niedrig ist, versuchen Sie, Folgendes zu verringern:

- Objektentfernung
- Blattzeichnungsentfernung
- Schattenqualität
- Spiegelqualität
- Texturfilterung
- Anti-Aliasing
- Anzahl aktiver Mods

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## Mod-Kompatibilität

Die meisten Standardausrüstungs- und Gameplay-Mods sollten funktionieren, aber große Karten mit benutzerdefiniertem Verkehr und hoher Objektanzahl können zu Problemen mit schlecht optimierten Mods führen.

Wenn Sie auf Probleme stoßen, testen Sie zunächst nur die aktive Karte und fügen Sie dann nach und nach wieder Mods hinzu.

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## Credits

Kartenersteller: **Johnny / PiperTown Team**

Besonderer Dank geht an langjährige Tester und Farming-Simulator-Veteranen, die dabei geholfen haben, das Kartenverhalten, den Feldfortschritt, die KI-Arbeiter und das allgemeine Gameplay über mehrere Farming-Simulator-Generationen hinweg zu testen.

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## Schlussbemerkung

AltHistory PiperTown wurde für Spieler entwickelt, die ein detailliertes Landwirtschaftserlebnis in größerem Maßstab wünschen.

Es ist umfangreich, detailliert und bewusst auf realistische Feldfortschritte, hochwertige Ausrüstung und langfristige landwirtschaftliche Ziele ausgelegt.

Große Felder. Große Ausrüstung. Große Geduld.

Viel Spaß mit der Karte.

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