Starbuck, MN

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Freeze
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V1.2.0.7
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Willkommen in Starbuck — eine fruchtbare Ecke von Minnesota, neu gestaltet für Farming Simulator 25.

Diese Karte kombiniert landschaftliche Realistik mit vielseitigem Gameplay. Mit hügeligem Terrain, authentischen Feldformen und dem Charme einer Kleinstadt, inspiriert von der echten Starbuck-Gemeinde, bietet die Karte Ackerbau, Forstwirtschaft und Tierhaltung direkt ab dem Start.

Hauptmerkmale:
• Über 50 kaufbare Farmlands mit unterschiedlichen Feldgrößen und -formen
• Dynamisches Gelände für ein immersives Maschinen-Erlebnis
• Produktionsketten (Molkerei, Getreidemühle, Zimmerei usw.)
• Sonderkulturen
• Benutzerdefinierte PDA-Kartenübersicht und Straßennetz
• Fiktive Höfe für Einzelspieler oder Multiplayer

Ob du alleine Felder bewirtschaftest oder einen kooperativen Betrieb aufbaust – Starbuck bietet eine ruhige, aber produktive Flucht ins Herzland.

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
3
  • - Alle nicht lizenzierten Marken für Crossplay-Zertifizierung entfernt
    - Alfalfa als neue Fruchtart hinzugefügt
    - Starterhof: Scheune und Silo jetzt verkaufbar
    - Gesamte Karte jetzt kaufbar – Flurstück 60 bietet vergünstigten Zugang zur Stadt und zu Straßen
    - Felder überarbeitet und angepasst für bessere Flächennutzung
    - Straßen auf der gesamten Karte verfeinert für bessere Navigation und visuelle Harmonie
    - Kartenrand optisch angepasst für ein natürlicheres Erscheinungsbild
    - See in den Kartenrand erweitert für bessere Integration
    - Vegetation reduziert für bessere Leistung
    - Umgebungsgeräusche verbessert für ein immersiveres Spielerlebnis
    - Schwebendes Schild beim Starbuck Depot Museum behoben
    - Straßenbeleuchtung am Starterhof hinzugefügt
    - Starterhof im Modus „Neuer Farmer“ erweitert: jetzt mit Kuhstall, größerem Silo und zwei zusätzlichen Feldern (insgesamt drei)
    - KI-geparkte Fahrzeuge überarbeitet
    - Tierhändler belebt: Geräusche, Tiere und mehr
    - Ölmühle hinzugefügt
    - Schneiderei hinzugefügt
    - Molkerei überarbeitet
    - 20 Kühe zum Start mit 28.000 L TMR als Futter (Neuer Farmer-Modus)
    - 81/360 Hühner zum Start
    - 14/26 Schafe zum Start
    - Neuer Schuppen auf dem Startbauernhof, ersetzt den kleineren
    - Ferguson 9S als zusätzliches Startfahrzeug
    - Überarbeitungen am Startbauernhof
    - Schuppen auf Farmland 39 hinzugefügt
    - Kuhstall auf Farmland 42 enthält jetzt Kühe
    - NPCs sind jetzt in der Stadt unterwegs

  • Spielverbesserungen:
    - Verbesserungen im Startbetrieb-Modus
    - 60000 Liter Dünger zu NEW hinzugefügt
    - 60000 Liter Kalk zu NEW hinzugefügt
    - Gewächshaus leicht verschoben
    - Kleine Sägemühle zum Startbetrieb hinzugefügt zur Nutzung der Bäume auf dem Grundstück

    ModHub-Korrekturen:
    - Sonderzeichen aus CDATA-Beschreibungen entfernt (Zeilen 15, 25, 37, 47, 59, 68, 69)
    - Spieler besitzt mindestens ein bewirtschaftbares Feld im einfachen Spielstart
    - Minimale Startausrüstung hinzugefügt: Mähdrescher, Traktor, Werkzeuge und Anhänger
    - Kleine Startfarm platziert für besseren Einstieg
    - Fehlender Tierhändler zur Karte hinzugefügt
    - Terrain-Decal-Warnungen behoben:
    - Kollision bei Terrain-Decals deaktiviert
    - nonRenderable gesetzt oder Viewport-Flags angepasst
    - Wiederholte Decal-Knoten für Straßen und Kreuzungen bereinigt

Credits
Kommentare
8