Starbuck ist ein detailreich gestalteter Teil der Landwirtschaft Minnesotas, neu interpretiert für Farming Simulator 25. Die Karte verbindet den Charme einer Kleinstadt mit einem klar strukturierten, spielorientierten Layout. Sanftes, typisch mittleres Terrain, authentische Feldformen und eine übersichtliche Gestaltung sorgen für einen flüssigen Spielfortschritt – sowohl im Einzelspieler als auch im Multiplayer.
Die Karte umfasst 39 Farmlands mit unterschiedlich großen Feldern und vielfältigen Besitzoptionen. Ein malerischer See verleiht der Umgebung zusätzlichen Charakter und dient als natürlicher Orientierungspunkt im ländlichen Ambiente.
Wichtige Merkmale
- 39 Farmlands mit variierenden Feldgrößen, Formen und Besitzwegen
- Malerischer See, harmonisch in das Terrain integriert
- Dynamisches Terrain für ein realistisches Fahr- und Arbeitserlebnis
- Produktionsketten wie Molkerei, Getreidemühle, Zimmerei und mehr
- Eigene Fruchtarten, vollständig in Wirtschaft und Precision Farming integriert
- Individuelle PDA mit klarer Darstellung und korrektem Straßennetz
- Fiktive Höfe, optimiert für Einzelspieler und Multiplayer
- Ackerbau, Forstwirtschaft und Tierhaltung von Beginn an möglich
Ob ruhiger Einzelbetrieb oder gemeinsamer Hofaufbau mit Freunden – Starbuck bietet ein bodenständiges, produktives und typisch „Minnesotanes“ Farming-Erlebnis.
Neue Inhalte
- Neue Fruchtart hinzugefügt: Roggen
- Kalkstation beim Tierhändler hinzugefügt
- Neuer Starbuck-Verkaufspunkt hinzugefügt
Verbesserungen am Start-Hof
- Fendt Vario 1000 Traktor hinzugefügt
- Dino 2 Feldspritze hinzugefügt
- GX 520 Anhänger hinzugefügt
- M50-4 Gabelstapler hinzugefügt
- KDD 941 und KDF 341 Mähwerke hinzugefügt
- Jumbo 8450 Ladewagen hinzugefügt
- Eine zusätzliche große Lagerhalle hinzugefügt
Fehlerbehebungen und Überarbeitungen
- Crop-Texturindex korrigiert
- Roggen und Luzerne zu Precision Farming hinzugefügt
- Höhe des Bäckerei-Verkaufspunkts angepasst
- Konstruktionsobjekte funktionieren nun korrekt, wenn sie im Besitz sind
- Wasseroberfläche des Sees überarbeitet, um den Plastik-/Springeffekt zu entfernen
- PDA überarbeitet für bessere Unterscheidung zwischen spielbaren und nicht spielbaren Bereichen
- Hühnerstall im New-Farmer-Modus versetzt
- Karten-Icons aktualisiert
- Bewuchs auf der Karte bereinigt
- Weitere Felder und Gelände überarbeitet
- Zusätzliche Dekorationen auf der Karte hinzugefügt
Neues Speichern erforderlich
- Fehlplatzierte Grasflächen behoben und Felder 2 und 6 überarbeitet.
- Über 12 Felder vergrößert oder zusammengelegt; mehrere Forstgebiete kombiniert.
- Farmlands komplett neu strukturiert basierend auf den Feld- und Forständerungen.
- Neues platzierbares Objekt verfügbar beim Kauf von Farmland 36.
- Große Wiegestation im BGA‑Bereich hinzugefügt.
- Startfarm zeigt jetzt korrekte Schneebedeckung im Winter.
- Hauptstraße leicht vereist; Nebenstraßen mit mehr Schnee und sichtbaren Spuren.
- PDA/Übersicht neu gestaltet.
- Neuer Verkaufspunkt beim Gemischtwarenladen hinzugefügt.
- Neue Dekorationen auf der Karte platziert, einschließlich eines Wohnmobilparks am See.
Neues Speichern erforderlich
- Alle nicht lizenzierten Marken für Crossplay-Zertifizierung entfernt
- Alfalfa als neue Fruchtart hinzugefügt
- Starterhof: Scheune und Silo jetzt verkaufbar
- Gesamte Karte jetzt kaufbar – Flurstück 60 bietet vergünstigten Zugang zur Stadt und zu Straßen
- Felder überarbeitet und angepasst für bessere Flächennutzung
- Straßen auf der gesamten Karte verfeinert für bessere Navigation und visuelle Harmonie
- Kartenrand optisch angepasst für ein natürlicheres Erscheinungsbild
- See in den Kartenrand erweitert für bessere Integration
- Vegetation reduziert für bessere Leistung
- Umgebungsgeräusche verbessert für ein immersiveres Spielerlebnis
- Schwebendes Schild beim Starbuck Depot Museum behoben
- Straßenbeleuchtung am Starterhof hinzugefügt
- Starterhof im Modus „Neuer Farmer“ erweitert: jetzt mit Kuhstall, größerem Silo und zwei zusätzlichen Feldern (insgesamt drei)
- KI-geparkte Fahrzeuge überarbeitet
- Tierhändler belebt: Geräusche, Tiere und mehr
- Ölmühle hinzugefügt
- Schneiderei hinzugefügt
- Molkerei überarbeitet
- 20 Kühe zum Start mit 28.000 L TMR als Futter (Neuer Farmer-Modus)
- 81/360 Hühner zum Start
- 14/26 Schafe zum Start
- Neuer Schuppen auf dem Startbauernhof, ersetzt den kleineren
- Ferguson 9S als zusätzliches Startfahrzeug
- Überarbeitungen am Startbauernhof
- Schuppen auf Farmland 39 hinzugefügt
- Kuhstall auf Farmland 42 enthält jetzt Kühe
- NPCs sind jetzt in der Stadt unterwegs
Spielverbesserungen:
- Verbesserungen im Startbetrieb-Modus
- 60000 Liter Dünger zu NEW hinzugefügt
- 60000 Liter Kalk zu NEW hinzugefügt
- Gewächshaus leicht verschoben
- Kleine Sägemühle zum Startbetrieb hinzugefügt zur Nutzung der Bäume auf dem Grundstück
ModHub-Korrekturen:
- Sonderzeichen aus CDATA-Beschreibungen entfernt (Zeilen 15, 25, 37, 47, 59, 68, 69)
- Spieler besitzt mindestens ein bewirtschaftbares Feld im einfachen Spielstart
- Minimale Startausrüstung hinzugefügt: Mähdrescher, Traktor, Werkzeuge und Anhänger
- Kleine Startfarm platziert für besseren Einstieg
- Fehlender Tierhändler zur Karte hinzugefügt
- Terrain-Decal-Warnungen behoben:
- Kollision bei Terrain-Decals deaktiviert
- nonRenderable gesetzt oder Viewport-Flags angepasst
- Wiederholte Decal-Knoten für Straßen und Kreuzungen bereinigt