Machen Sie Tornados wieder unheimlich! Standardmäßig sind Tornados im Landwirtschafts-Simulator 25 lediglich visuelle Effekte, die direkt durch Ihre Ausrüstung dringen. Tornado-Physik ändert das völlig. Dieser Skript-Mod bindet sich an die Spiel-Engine an, um echte physikalische Kräfte auf jedes vom Sturm erfasste Fahrzeug auszuüben.
🔥 Hauptmerkmale:
Echter Sog: Fahrzeuge werden physisch über den Boden in Richtung Trichter gezogen.
Heben und Werfen: Im „Auge“ werden die Fahrzeuge in die Luft gehoben und herumgeschleudert.
Massenangelegenheiten: Schwere Traktoren (30 t+) werden kämpfen und tief schweben, während leichtere Fahrzeuge (Pickups, kleine Traktoren) hoch in die Luft geschleudert werden.
Totale Zerstörung: Wenn ein Fahrzeug in den Tornado gerät, erleidet es sofort einen Totalschaden. Es erhält 100 % Schaden, 100 % Lackabnutzung und 100 % Schmutz. Der Motor fällt aus und muss zu einer Werkstatt abgeschleppt werden.
Shop-Sicherheit: Fahrzeuge innerhalb des Store-Konfigurationsbildschirms sind vor physikalischen Einflüssen geschützt.
🛠️ So funktioniert es: Der Mod scannt die Spiel-Engine nach der Position des Tornados und berechnet die Entfernung zu jedem aktiven Fahrzeug. Es verwendet ein benutzerdefiniertes Impulssystem, um die starke Schwerkraft und Reibung des Spiels außer Kraft zu setzen und so einen realistischen „Taumel“-Effekt zu erzeugen, ohne dass es zu Verzögerungen oder physikalischen Explosionen kommt.
💻 Konsolenbefehle (optional): Dieser Mod funktioniert automatisch bei natürlichem Wetter. Wenn Sie ihn jedoch testen oder einen Sturm erzwingen möchten, können Sie diese Konsolenbefehle verwenden:
gsWeatherTwisterSpawn – Erzeugt einen Tornado direkt vor Ihnen (Spielstandard).
t_status – Prüft, ob das Skript den Tornado erfasst hat.
t_scan_root – Erzwingt einen erneuten Scan der Engine (nützlich, wenn der Tornado nicht zu ziehen scheint).
t_lock [ID] – Manuelle Überschreibung, um die Physik an eine bestimmte Objekt-ID zu sperren.
⚠️ Kompatibilität:
Mehrspielermodus: Unterstützt.
Leistung: Hochoptimiert. Die Physiker schlafen, bis der Sturm naht.
Server: Läuft auf serverseitiger Logik, um die Clients synchronisiert zu halten.
Credits: Scripting & Physics von whitevamp