Kayıtlı Oyun Taşıyıcı

  • Kayıtlı Oyun Taşıyıcı
  • Kayıtlı Oyun Taşıyıcı
  • Kayıtlı Oyun Taşıyıcı
  • Kayıtlı Oyun Taşıyıcı
  • Kayıtlı Oyun Taşıyıcı
ConGan
59 aboneleri
V1.0.0.0
809

Ne işe yarar
FS25'te bir çiftliği haritalar arasında taşımanın yerleşik bir yolu yoktur. Bu araç mevcut kayıtlı oyununuzu okur, yeni haritada yeni bir kaydetmeyi işaret etmenizi sağlar ve yeni kaydetmeyi çiftliğinizle yeniden yazar - tam olarak PDA tarzı genel bakışta tıkladığınız yere yerleştirilir. Bu Sahte bir kanıt değil, biraz sağduyuya ihtiyaç var.

Bu bir EXE dosyasıdır, ilk başlattığınızda Windows Defender'dan bir Windows istemi alacaksınız, çünkü bu dosya okunuyor ve klasörlere yazılıyor, Daha Fazla Bilgi'ye tıklayın ve yine de çalıştırın

Göç:

Çiftliğinize ait tüm araçlar ve ekipmanlar (farmId=1)
Hedef haritanın yükseklik haritası aracılığıyla yere yapıştırıldı
Bir yöne bakacak şekilde döndürüldü (N / E / G / B)
Yapılandırılabilir bir ızgaraya göre düzenlenmiştir (varsayılan 10m × 10m)
Ekli ekipmanlar otomatik olarak ayrılır, böylece her ünite ayrı ayrı iner
Balyalar, paletler ve dünyada bekleyen diğer eşyalar (items.xml)
Otomatik depolama barakalarındaki balyalar ve paletler (<objectStorage>)
Seçtiğiniz hedef bölmelerde birleştirilmiş hayvan sürüleri (inek, koyun, domuz, tavuk, at vb.)
Kümes içi depolama — yiyecek (saman/ot/silaj/TMR/tahıl/yem), yataklık (saman), su ve üretilen çıktılar (bulamaç/gübre/süt)
Silolarda depolanan gevşek tahıl / dizel / gübre / tohumlar / kireç — hem <fillUnit><unit> hem de <silo><storage><node> şekilleri
Çiftlik parası ve krediler

Taşınmıyor:

Bunker silosu silajı — görünür tümsek, XML'in yeniden oluşturamayacağı çalışma zamanı fizik durumudur. İsteğe bağlı olarak paraya çevrilme: Ata sayfasındaki bir geçiş, kaynak kaydının ekonomi.xml'deki silaj fiyatlarının ortalamasını alır ve geliri kaybetmek yerine hedef çiftliğin parasına ekler.
Satın aldığınız yerleştirilebilir öğeler (barakalar, silolar, hayvan barakaları) — yeni haritada yeniden satın alın. Daha sonra sihirbaz aracılığıyla hayvanları/tahılları/balyaları bunlara taşıyabilirsiniz.

Hızlı başlangıç
Github'ımdaki Sürümlerden en son FS25SavegameMover.exe dosyasını edinin. Python kurulumu gerekmez.
Öncelikle FS25'teki hedef haritanızda yeni bir kaydetme işlemi başlatın. Siloların, hayvan ağıllarının ve diğer ilgi çekici noktaların yeni haritada nerede bulunduğunu keşfetmek için bunu kullanıyoruz.
FS25SavegameMover.exe'ye çift tıklayın. Sihirbaz ekranı kaplayacak şekilde açılır (ilk başlatmada 10-15 saniye - PyInstaller paketini açar).
6 sihirbaz sayfasını inceleyin (aşağıya bakın).
Taşın. Araç yeni bir kayıtlı oyun klasörü yazar; orijinallerinize asla dokunulmaz. Yeni klasörü oyuna yüklemek için Belgeler\Oyunlarım\FarmingSimulator2025\ altındaki boş bir oyun kaydetme yuvasına kopyalayın.

Lütfen kullanmadan önce GitHub'un tamamını okuyun.

Sorunlarınız varsa lütfen GitHub'a veya Discord'uma giriş yapın, onları burada göremeyeceğim.
Anlaşmazlık https://discord.gg/xJ6Z4MsM4B
Github https://github.com/ConGan98/fs25-savegame-mover

Sunucu
Konsollar
Değişiklik günlüğü
1
Kredi
Yorumlar
0