Mover partida guardada

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ConGan
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V1.1.0.0
3 482

que hace
FS25 no tiene una forma integrada de mover una granja entre mapas. Esta herramienta lee tu partida guardada existente, te permite señalar una nueva partida guardada en el nuevo mapa y reescribe la nueva partida guardada con tu granja, ubicada exactamente donde haces clic en la descripción general estilo PDA. Esto no es una prueba ficticia, se necesita algo de sentido común.

Este es un archivo EXE, al iniciarlo por primera vez recibirá un mensaje de Windows Defender, ya que se lee y escribe en carpetas. Haga clic en Más información y ejecútelo de todos modos.

Migra:

Todos los vehículos y equipos propiedad de su granja (farmId=1)
Ajustado al suelo a través del mapa de altura del mapa objetivo.
Girado para mirar en una dirección (N / E / S / W)
Dispuestos en una cuadrícula configurable (predeterminado 10m × 10m)
Los implementos adjuntos se desconectan automáticamente para que cada unidad aterrice individualmente
Balas, paletas y otros artículos que se encuentran en el mundo (items.xml)
Balas y paletas en cobertizos de almacenamiento automático (<objectStorage>)
Rebaños de animales (vacas, ovejas, cerdos, gallinas, caballos, etc.) fusionados en corrales objetivo que usted elija
Almacenamiento interno del corral: alimentos (heno/pasto/ensilaje/TMR/granos/forraje), material de cama (paja), agua y productos producidos (purín/estiércol/leche)
Granos sueltos/diésel/fertilizantes/semillas/cal almacenados en silos, tanto en forma <fillUnit><unit> como <silo><storage><node>
Dinero y préstamos agrícolas

Modo de actualización de la versión del mismo mapa
Cuando las partidas guardadas de origen y de destino hacen referencia al mismo ID de mapa (por ejemplo, estabas ejecutando la versión 1.0 de un mod de mapa, el autor lanzó la versión 1.1 con cambios importantes en la partida guardada y has iniciado una nueva partida guardada en la versión 1.1), el asistente detecta esto y cambia sus valores predeterminados para preservar todo lo que la nueva versión del mapa aún puede manejar:

Aparece un cartel naranja que dice "Se detectó una actualización de la misma versión del mapa" en la página de destino.
Se conservan las posiciones de los vehículos: cada vehículo, implemento enganchado y equipo multicomponente mantiene sus coordenadas de origen exactas. Los controles de zona de colocación/encabezado/espaciado en la página Asignar están ocultos.
Los elementos colocables colocados por el jugador se copian al por mayor: los silos, cobertizos, corrales construidos y los animales, granos, fardos y paletas que se encuentran dentro de ellos se copian en profundidad en el guardado de destino. No se pueden volver a comprar en la nueva versión del mapa.
Los menús desplegables de silo/pen/almacenamiento preseleccionan automáticamente el ID único coincidente en el objetivo (cuando está presente), ya que los elementos colocables precolocados en el mismo mapa conservan sus ID en todas las versiones.
Los archivos mod vinculados al mapa están activados de forma predeterminada en la página de archivos Mod (cursos de Courseplay, rutas de AutoDrive, mapas de nutrientes de precisionFarming, estado de mapObjectsHider, etc.) ya que el terreno subyacente no ha cambiado.

No migra:

Ensilaje de silo de búnker: el montículo visible es un estado físico en tiempo de ejecución que XML no puede recrear. Opcionalmente, se retira en efectivo: un interruptor en la página Asignar promedia los precios del ensilaje guardado en la fuente de Economy.xml y agrega las ganancias al dinero de la granja de destino en lugar de perderlo.
Objetos colocables que hayas comprado (cobertizos, silos, corrales para animales): vuelve a comprarlos en el nuevo mapa. Luego puede migrar animales/granos/fardos A ellos a través del asistente.

Inicio rápido
Obtenga el último FS25SavegameMover.exe de Lanzamientos en mi Github. No se requiere instalación de Python.
Primero, inicie un nuevo guardado en su mapa de destino en FS25. Lo usamos para descubrir dónde se encuentran los silos, corrales para animales y otros puntos de interés en el nuevo mapa.
Haga doble clic en FS25SavegameMover.exe. El asistente se abre maximizado (10 a 15 segundos en el primer inicio: descomprimiendo PyInstaller).
Recorra las 6 páginas del asistente (ver más abajo).
Emigrar. La herramienta escribe una nueva carpeta de partidas guardadas: tus originales nunca se tocan. Copie la nueva carpeta en una ranura vacía para guardar partidas en Documentos\Mis juegos\FarmingSimulator2025\ para cargarla en el juego.

Lea GitHub completo antes de usarlo.

Si tiene problemas, inicie sesión en GitHub o en mi Discord. No los veré aquí.
Discordia https://discord.gg/xJ6Z4MsM4B
Github https://github.com/ConGan98/fs25-savegame-mover

Servidor
Consolas
registro de cambios
2
  • ¿Qué hay de nuevo?
    Migración de estadísticas profesionales
    El bloque <estadísticas> de la fuente (hectáreas trabajadas, tiempo de juego, distancia recorrida, uso de combustible, recuento de bales, recuento de misiones, ingresos, gastos, ...) ahora se copia en el archivo farms.xml del objetivo. Los contadores de identificación de animales por guardado (cowId, pigId, etc.) se dejan deliberadamente solos. Active la página Asignar; predeterminado activado.

    Migración de archivos de partidas guardadas específicas del mod
    La nueva página del asistente de archivos Mod (entre Revisar y Ejecutar) detecta automáticamente XML específicos de mod en el archivo fuente y ofrece una lista de verificación por archivo:

    Datos de mod seguros (precomprobados): RedTape.xml, rm_RlAnimalSystem.xml (genética realista del ganado), rm_RlSettings.xml, FS25_UnloadBalesEarly.xml, easyDevControls.xml.
    Vinculado al mapa (desmarcado de forma predeterminada en mapas cruzados): Courseplay.xml, AutoDrive*, precisionFarming.xml, mapObjectsHider.xml, treePlant.xml, treeMarker.xml, cropRotationPlanner.xml, npc.xml.
    Los cachés de terreno binarios (.grle/.gdm/densityMap_*) nunca se ofrecieron; se romperían en un mapa nuevo.
    Modo de actualización de la versión del mismo mapa
    Cuando el origen y el destino hacen referencia al mismo mapId (por ejemplo, has actualizado un mod de mapa a una nueva versión), el asistente cambia los valores predeterminados para conservar todo:

    Banner naranja "Se detectó actualización de la misma versión del mapa" en la página de destino.
    Las posiciones del vehículo se mantienen exactamente, los implementos enganchados permanecen enganchados.
    Los objetos colocados por el jugador (los silos, cobertizos y corrales que hayas construido) se copian al por mayor con todo su contenido.
    Los menús desplegables de silo/pluma/almacenamiento preseleccionan automáticamente los ID únicos coincidentes.
    Archivos mod vinculados a mapas (Courseplay, AutoDrive, precisionFarming, ...) activados de forma predeterminada.
    Combinación automática de lista de dependencias de mod
    Las entradas <mod> de la fuente en carreraSavegame.xml se fusionan en el nuevo guardado (desduplicado por modName), por lo que FS25 solicita al usuario que active las modificaciones que faltan en la primera carga, en lugar de descartar silenciosamente cualquier objeto que dependa de ellas.

    Correcciones menores
    El menú desplegable de silos ahora recoge elementos colocables combinados de cría y silos (corrales para animales con almacenamiento de granos incorporado).
    La migración de alimentos/praderas/factores de producción se realiza en las tres formas de elementos de almacenamiento FS25.
    La omisión de mapeo de identidad en fusiones de silo/animal/almacenamiento de objetos evita que el contenido se duplique cuando el modo del mismo mapa copia colocables al por mayor.

Créditos
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