O mod "Color Adjustment" permite ajustar a gradação de cores do mapa atual diretamente no jogo.
Controlos disponíveis:
- Contraste – dia e noite
- Brilho – dia
- Brilho – noite
- Saturação – dia
- Saturação – noite
- Temperatura da cor – dia
- Temperatura da cor – noite
- Gama – dia
- Gama – noite
- Brilho das sombras – dia
Todos os controlos variam entre −100% e +100%, em incrementos de 1%. A 0%, as predefinições do mapa permanecem inalteradas.
Principais funcionalidades:
- Definições separadas para o dia e a noite
- Definições separadas para cada mapa
- Acesso direto à gradação de cores do FS
- Sem perda de FPS
- As cores do HUD permanecem iguais
- Barra lateral clara e fácil de utilizar
- Funciona com ReShade e NVIDIA Game Filter
- Funciona com DLSS 5 Neural Rendering
O mod utiliza a gradação de cores do jogo. Isto permite ao GIANTS Engine criar transições de cor suaves ao anoitecer e ao amanhecer, mesmo com definições diurnas e noturnas muito diferentes.
Nota: o controlo inferior "Brilho das sombras" altera também outras cores escuras e áreas da imagem, além das sombras. Este controlo funciona apenas durante o dia.
O interruptor "Original / Adjusted" permite comparar as cores originais do mapa com as suas definições. O botão "Reset to 0%" repõe todos os controlos depois de confirmar. As suas definições são guardadas automaticamente para o mapa atual e utilizadas como predefinição para novos mapas.
No modo multijogador, apenas a sua própria vista é alterada. O mod não altera o que os outros jogadores veem.
Atalho predefinido para abrir ou fechar a janela:
=> Shift direito + V
Pode alterar este atalho em Opções > Controlos.