Regolazione del colore

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PeterAH
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BETA
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La mod "Color Adjustment" consente di regolare la gradazione dei colori della mappa attuale direttamente nel gioco.

Slider disponibili:
- Contrasto – giorno e notte
- Luminosità – giorno
- Luminosità – notte
- Saturazione – giorno
- Saturazione – notte
- Temperatura del colore – giorno
- Temperatura del colore – notte
- Gamma – giorno
- Gamma – notte
- Luminosità delle ombre – giorno

Tutti gli slider vanno da −100% a +100% con incrementi dell'1%. A 0%, le impostazioni predefinite della mappa rimangono invariate.

Caratteristiche principali:
- Impostazioni separate per il giorno e la notte
- Impostazioni separate per ogni mappa
- Accesso diretto alla gradazione dei colori di FS
- Nessuna perdita di FPS
- I colori dell'HUD rimangono invariati
- Barra laterale chiara e facile da usare
- Funziona con ReShade e NVIDIA Game Filter
- Funziona con DLSS 5 Neural Rendering

La mod utilizza la gradazione dei colori del gioco. Questo consente al GIANTS Engine di creare transizioni di colore uniformi alla sera e al mattino, anche con impostazioni diurne e notturne molto diverse.

Nota: lo slider inferiore "Luminosità delle ombre" modifica, oltre alle ombre, anche altri colori scuri e aree dell'immagine. Questo slider funziona solo durante il giorno.

L'interruttore "Original / Adjusted" consente di confrontare i colori originali della mappa con le proprie impostazioni. Il pulsante "Reset to 0%" reimposta tutti gli slider dopo la conferma. Le impostazioni vengono salvate automaticamente per la mappa attuale e utilizzate come predefinite per le nuove mappe.

In multiplayer cambia solo la tua visuale. La mod non modifica ciò che vedono gli altri giocatori.

Scorciatoia predefinita per aprire o chiudere la finestra di dialogo:
=> Maiusc destro + V
Puoi modificare questa scorciatoia in Opzioni > Comandi.

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Console
Registro delle modifiche
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Titoli di coda
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