Ajuste de color

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PeterAH
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BETA
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El mod "Color Adjustment" te permite ajustar la gradación de color del mapa actual directamente en el juego.

Deslizadores disponibles:
- Contraste – día y noche
- Brillo – día
- Brillo – noche
- Saturación – día
- Saturación – noche
- Temperatura de color – día
- Temperatura de color – noche
- Gamma – día
- Gamma – noche
- Brillo de las sombras – día

Todos los deslizadores van de −100 % a +100 % en pasos del 1 %. Al 0 %, los valores predeterminados del mapa permanecen sin cambios.

Características principales:
- Ajustes independientes para el día y la noche
- Ajustes independientes para cada mapa
- Acceso directo a la gradación de color de FS
- Sin pérdida de FPS
- Los colores del HUD permanecen iguales
- Barra lateral clara y fácil de usar
- Funciona con ReShade y NVIDIA Game Filter
- Funciona con DLSS 5 Neural Rendering

El mod utiliza la gradación de color del juego. Esto permite que GIANTS Engine cree transiciones de color suaves por la tarde y por la mañana, incluso con ajustes de día y noche muy diferentes.

Ten en cuenta que el deslizador inferior «Brillo de las sombras» también cambia otros colores oscuros y zonas de la imagen, además de las sombras. Este deslizador solo funciona durante el día.

El interruptor «Original / Adjusted» te permite comparar los colores originales del mapa con tus ajustes. El botón «Reset to 0%» restablece todos los deslizadores después de confirmarlo. Tus ajustes se guardan automáticamente para el mapa actual y se utilizan como predeterminados para los mapas nuevos.

En multijugador, solo cambia tu propia vista. El mod no cambia lo que ven los demás jugadores.

Acceso directo predeterminado para abrir o cerrar el diálogo:
=> Mayús derecha + V
Puedes cambiar este acceso directo en Opciones > Controles.

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