"Color Adjustment" modu, mevcut haritanın renk derecelendirmesini doğrudan oyun içinde ayarlamanızı sağlar.
Kullanılabilir kaydırıcılar:
- Kontrast – gündüz ve gece
- Parlaklık – gündüz
- Parlaklık – gece
- Doygunluk – gündüz
- Doygunluk – gece
- Renk sıcaklığı – gündüz
- Renk sıcaklığı – gece
- Gama – gündüz
- Gama – gece
- Gölge parlaklığı – gündüz
Tüm kaydırıcılar %1'lik adımlarla −%100 ile +%100 arasında değişir. %0 değerinde haritanın varsayılan ayarları değişmeden kalır.
Temel özellikler:
- Gündüz ve gece için ayrı ayarlar
- Her harita için ayrı ayarlar
- FS renk derecelendirmesine doğrudan erişim
- FPS kaybı yok
- HUD renkleri aynı kalır
- Anlaşılır ve kullanımı kolay yan panel
- ReShade ve NVIDIA Game Filter ile çalışır
- DLSS 5 Neural Rendering ile çalışır
Mod, oyunun renk derecelendirmesini kullanır. Bu sayede GIANTS Engine, gündüz ve gece ayarları çok farklı olsa bile akşam ve sabah saatlerinde yumuşak renk geçişleri oluşturabilir.
Lütfen dikkat: Alttaki "Gölge parlaklığı" kaydırıcısı, gölgelere ek olarak diğer koyu renkleri ve görüntü alanlarını da değiştirir. Bu kaydırıcı yalnızca gündüz çalışır.
“Original / Adjusted” anahtarı, haritanın orijinal renklerini ayarlarınızla karşılaştırmanızı sağlar. “Reset to 0%” düğmesi, onayınızdan sonra tüm kaydırıcıları sıfırlar. Ayarlarınız mevcut harita için otomatik olarak kaydedilir ve yeni haritalar için varsayılan olarak kullanılır.
Çok oyunculu modda yalnızca kendi görüntünüz değişir. Mod, diğer oyuncuların gördüklerini değiştirmez.
Pencereyi açmak veya kapatmak için varsayılan kısayol:
=> Sağ Shift + V
Bu kısayolu Seçenekler > Kontroller bölümünden değiştirebilirsiniz.