Anti-AFK oferece uma gestão inteligente da inatividade para servidores multijogador do Farming Simulator 25.
O mod monitoriza a atividade real do teclado, rato, comando, volante e joystick. O limite AFK predefinido é de 15 minutos, com um aviso de 30 segundos antes da desconexão.
O sistema tem em conta os grupos. Enquanto pelo menos um jogador multijogador protegido permanecer ativo, os jogadores inativos não são desconectados. Se todos os jogadores protegidos ficarem inativos, o grupo recebe um aviso e todos os jogadores inativos são desconectados. Se apenas um jogador protegido permanecer no servidor, esse jogador será desconectado ao atingir o limite AFK configurado.
Os administradores do servidor podem configurar o temporizador de inatividade entre 1 e 120 minutos diretamente nas definições do jogo.
Os jogadores com carregamentos lentos estão protegidos enquanto entram, e o temporizador AFK só começa quando a partida é iniciada.
Os jogos para um jogador e o anfitrião do multijogador local não são afetados.
Se encontrarem algum problema, por favor, informem-me. Acredito que cobrimos 99% dos cenários possíveis, mas o feedback e os relatórios de erros são sempre bem-vindos.