Anti-AFK zapewnia inteligentne zarządzanie nieaktywnością na serwerach wieloosobowych Farming Simulator 25.
Mod monitoruje rzeczywistą aktywność klawiatury, myszy, kontrolera, kierownicy i joysticka. Domyślny limit AFK wynosi 15 minut, a 30 sekund przed rozłączeniem wyświetlane jest ostrzeżenie.
System uwzględnia grupy. Dopóki co najmniej jeden chroniony gracz wieloosobowy pozostaje aktywny, nieaktywni gracze nie są rozłączani. Jeśli wszyscy chronieni gracze staną się nieaktywni, grupa otrzyma ostrzeżenie, a wszyscy nieaktywni gracze zostaną rozłączeni. Jeśli na serwerze pozostanie tylko jeden chroniony gracz, zostanie on rozłączony po osiągnięciu skonfigurowanego limitu AFK.
Administratorzy serwera mogą skonfigurować czas nieaktywności w zakresie 1–120 minut bezpośrednio w ustawieniach gry.
Gracze długo wczytujący się są chronieni podczas dołączania, a licznik AFK rozpoczyna działanie dopiero po uruchomieniu rozgrywki.
Gry jednoosobowe i lokalny host gry wieloosobowej nie są objęte działaniem moda.
Jeśli napotkacie jakiekolwiek problemy, dajcie mi znać. Uważam, że uwzględniliśmy 99% możliwych scenariuszy, ale opinie i zgłoszenia błędów są zawsze mile widziane.