Anti AFK

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Anti-AFK ofrece una gestión inteligente de la inactividad para los servidores multijugador de Farming Simulator 25.

El mod supervisa la actividad real del teclado, el ratón, el mando, el volante y el joystick. El límite AFK predeterminado es de 15 minutos, con un aviso de 30 segundos antes de la desconexión.

El sistema tiene en cuenta los grupos. Mientras al menos un jugador multijugador protegido permanezca activo, los jugadores inactivos no serán desconectados. Si todos los jugadores protegidos pasan a estar inactivos, el grupo recibirá un aviso y todos los jugadores inactivos serán desconectados. Si solo queda un jugador protegido en el servidor, será desconectado al alcanzar el límite AFK configurado.

Los administradores del servidor pueden configurar el temporizador de inactividad entre 1 y 120 minutos directamente en los ajustes del juego.

Los jugadores que tardan en cargar están protegidos mientras se incorporan, y el temporizador AFK solo comienza una vez iniciada la partida.

Las partidas para un jugador y el anfitrión del multijugador local no se ven afectados.

Si encontráis algún problema, hacédmelo saber. Creo que hemos cubierto el 99 % de los escenarios posibles, pero los comentarios y los informes de errores son siempre bienvenidos.

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