As ações de clique do mouse (MCA) tornam as interações com veículos no Farming Simulator 25 fáceis e intuitivas. Ele permite que você mire livremente com o mouse e acione ações com um clique limpo e satisfatório.
Funciona de forma totalmente independente e não requer nenhum outro mod. Quando usado como mod de interação principal, o MCA fornece um sistema de interação completo acionado pelo mouse, com segurar para clicar, liberação do cursor, suporte para rastreamento de cabeça e rótulos opcionais.
Quando o mod Controle Interativo (IC) também é instalado, as Ações de Clique do Mouse mudam automaticamente para o modo complementar: ele adiciona rótulos de texto claros na tela aos pontos de interação do IC, deixando todas as interações para o Controle Interativo.
Como funciona (modo primário)
As ações de clique do mouse usam uma abordagem orientada pelo mouse:
* Segure a tecla de interação (R) para congelar sua visão no lugar e liberar o cursor do mouse.
* O cursor destaca claramente os pontos de interação - aquele que está sob o cursor é enfatizado.
* Clique para acionar ações com precisão satisfatória.
* Role a roda do mouse enquanto segura R para aumentar/diminuir o zoom em controles compactados.
Isso funciona tanto dentro da cabine quanto a pé. Liberar R retorna instantaneamente à aparência normal do mouse ou ao rastreamento da cabeça.
As ações de clique do mouse foram projetadas pensando nos usuários de rastreamento de cabeça (TrackIR, Tobii, opentrack). Na cabine, sua visão segue sua cabeça, o que é maravilhosamente envolvente, mas torna complicado apontar para um ponto de interação. Segure R e a visualização rastreada pela cabeça congela enquanto o cursor do mouse é liberado: basta olhar para a direção geral, mover o cursor diretamente para qualquer controle e clicar, sem necessidade de mira precisa da cabeça. Role a roda do mouse enquanto estiver congelado para ampliar os controles agrupados. Solte R para retomar o rastreamento da cabeça.
O modo de interação só fica ativo enquanto você segura R, então toques rápidos em R continuam funcionando normalmente para outras funções do jogo.
Recursos (modo primário)
*Trabalha a pé e dentro de veículos
* Projetado para rastreamento de cabeça - congele a visualização sob demanda para cliques precisos
* Sem ativações acidentais - as ações só são acionadas em cliques reais
* Etiquetas opcionais para pontos de interação
* Os pontos fora de alcance aparecem em cinza; os pontos vazios permanecem ocultos até serem relevantes (por exemplo, implemento anexado)
* Totalmente personalizável: rótulos, cores, planos de fundo e som de clique em Configurações > Configurações Gerais
* Suporte multijogador completo
Compatibilidade e notas
* Mouse Click Actions lê o mesmo formato de dados de interação que o Controle Interativo do VertexDezign, portanto, suporta todos os veículos que funcionam com IC.
* No modo complementar (com IC instalado), ele adiciona rótulos de texto úteis que respeitam automaticamente as configurações de visibilidade do Controle Interativo (sempre, ao passar o mouse ou desligado).
* Todas as opções de etiqueta permanecem disponíveis no menu de configurações. As opções do modo primário ficam esmaecidas quando o IC está presente.