Mouse Click Actions (MCA) hace que las interacciones con vehículos en Farming Simulator 25 sean fáciles e intuitivas. Te permite apuntar libremente con el mouse y activar acciones con un clic limpio y satisfactorio.
Funciona de forma completamente independiente y no requiere ningún otro mod. Cuando se utiliza como mod de interacción principal, MCA proporciona un sistema de interacción completo impulsado por el mouse con mantener presionado para hacer clic, liberación del cursor, soporte de seguimiento de la cabeza y etiquetas opcionales.
Cuando el mod Interactive Control (IC) también está instalado, Mouse Click Actions cambia automáticamente al modo complementario: agrega etiquetas de texto claras en pantalla a los puntos de interacción de IC y deja todas las interacciones al control interactivo.
Cómo funciona (modo primario)
Mouse Click Actions utiliza un enfoque impulsado por el mouse:
* Mantenga presionada la tecla de interacción (R) para congelar la vista en su lugar y liberar el cursor del mouse.
* El cursor resalta claramente los puntos de interacción: se enfatiza el que está debajo del cursor.
* Haga clic para activar acciones con una precisión satisfactoria.
* Desplace la rueda del mouse mientras mantiene presionado R para acercar o alejar el zoom y obtener controles compactos.
Esto funciona tanto dentro de la cabina como a pie. Al soltar R, volverá instantáneamente a la apariencia normal del mouse o al seguimiento de la cabeza.
Mouse Click Actions se diseñó teniendo en cuenta a los usuarios que realizan seguimiento de cabeza (TrackIR, Tobii, opentrack). En la cabina, su vista sigue a su cabeza, lo cual es maravillosamente inmersivo pero dificulta apuntar a un punto de interacción. Mantenga presionado R y la vista de seguimiento de la cabeza se congela mientras se libera el cursor del mouse: simplemente mire en la dirección general, luego mueva el cursor directamente a cualquier control y haga clic, no es necesario apuntar con la cabeza con precisión. Desplace la rueda del mouse mientras está congelado para acercar los controles muy agrupados. Suelte R para reanudar el seguimiento de la cabeza.
El modo de interacción solo está activo mientras se mantiene presionado R, por lo que los toques rápidos de R continúan funcionando normalmente para otras funciones del juego.
Funciones (modo principal)
* Trabajos a pie y dentro de vehículos.
* Diseñado para el seguimiento de la cabeza: congele la vista a pedido para hacer clics precisos
* Sin activaciones accidentales: las acciones solo se activan con clics reales
* Etiquetas opcionales para puntos de interacción.
* Los puntos fuera de alcance aparecen atenuados; los puntos vacíos permanecen ocultos hasta que sean relevantes (por ejemplo, implemento adjunto)
* Totalmente personalizable: etiquetas, colores, fondos y sonido de clic a través de Configuración > Configuración general
* Soporte multijugador completo
Compatibilidad y notas
* Las acciones de clic del mouse leen el mismo formato de datos de interacción que el control interactivo de VertexDezign, por lo que es compatible con todos los vehículos que funcionan con IC.
* En el modo complementario (con IC instalado), agrega etiquetas de texto útiles que respetan automáticamente la configuración de visibilidad del Control interactivo (siempre, al pasar el mouse o desactivado).
* Todas las opciones de etiquetas permanecen disponibles en el menú de configuración. Las opciones del modo primario aparecen atenuadas cuando hay IC presente.