Akcje kliknięcia myszą

  • Akcje kliknięcia myszą
  • Akcje kliknięcia myszą
  • Akcje kliknięcia myszą
  • Akcje kliknięcia myszą
KingMods Logo
Opublikowane przez KingMods
Odbierz ten mod
V1.0.0.0
1 037

Funkcja kliknięcia myszą (MCA) sprawia, że ​​interakcja z pojazdem w Farming Simulator 25 jest łatwa i intuicyjna. Umożliwia swobodne celowanie myszą i wyzwalanie akcji czystym, satysfakcjonującym kliknięciem.

Działa całkowicie samodzielnie i nie wymaga żadnego innego moda. Używany jako główny mod interakcji, MCA zapewnia pełny system interakcji sterowany myszą z przytrzymaniem i kliknięciem, zwalnianiem kursora, obsługą śledzenia głowy i opcjonalnymi etykietami.

Gdy zainstalowany jest również mod Interactive Control (IC), akcja kliknięcia myszą automatycznie przełącza się w tryb towarzyszący: dodaje wyraźne etykiety tekstowe na ekranie do punktów interakcji IC, pozostawiając wszystkie interakcje interaktywnej kontroli.

Jak to działa (tryb podstawowy)

Akcja kliknięcia myszą wykorzystuje podejście oparte na myszy:

* Przytrzymaj klawisz interakcji (R), aby zatrzymać widok i zwolnić kursor myszy.
* Kursor wyraźnie podświetla punkty interakcji - podświetlany jest ten pod kursorem.
* Kliknij, aby wywołać działania z zadowalającą precyzją.
* Przewiń kółkiem myszy, przytrzymując R, aby powiększyć/pomniejszyć ciasno upakowane elementy sterujące.

Działa to zarówno w kabinie, jak i na piechotę. Zwolnienie R natychmiast przywraca normalny wygląd myszy lub śledzenie głowy.

Mouse Click Actions został zaprojektowany z myślą o użytkownikach śledzących ruchy głowy (TrackIR, Tobii, opentrack). W kabinie widok podąża za głową, co zapewnia wspaniałe wciągające wrażenia, ale utrudnia celowanie w punkt interakcji. Przytrzymaj R, a widok śledzenia głowy zatrzyma się, gdy kursor myszy będzie zwolniony: po prostu zwróć się w ogólnym kierunku, następnie przesuń kursor prosto do dowolnego elementu sterującego i kliknij, bez konieczności precyzyjnego celowania głową. Przewiń kółkiem myszy, gdy jest zamrożony, aby powiększyć ciasno skupione elementy sterujące. Zwolnij R, aby wznowić śledzenie głowy.

Tryb interakcji jest aktywny tylko wtedy, gdy przytrzymujesz R, więc szybkie dotknięcie R działa normalnie w przypadku innych funkcji gry.

Funkcje (tryb podstawowy)

* Działa na piechotę i wewnątrz pojazdów
* Zaprojektowany do śledzenia głowy - zamroź widok na żądanie, aby uzyskać precyzyjne kliknięcia
* Żadnych przypadkowych aktywacji – działania uruchamiają się tylko po faktycznych kliknięciach
* Opcjonalne etykiety punktów interakcji
* Punkty poza zasięgiem są wyszarzone; puste punkty pozostają ukryte do momentu, aż będą istotne (np. dołączone narzędzie)
* W pełni konfigurowalny: etykiety, kolory, tła i dźwięk kliknięcia poprzez Ustawienia > Ustawienia ogólne
* Pełna obsługa trybu wieloosobowego

Kompatybilność i uwagi

* Akcja kliknięcia myszą odczytuje ten sam format danych interakcji, co interaktywna kontrola VertexDezign, dzięki czemu obsługuje wszystkie pojazdy współpracujące z IC.
* W trybie towarzyszącym (z zainstalowanym układem scalonym) dodaje przydatne etykiety tekstowe, które automatycznie uwzględniają ustawienia widoczności interaktywnego sterowania (zawsze, po najechaniu kursorem lub wyłączone).
* Wszystkie opcje etykiet pozostają dostępne w menu ustawień. Opcje trybu podstawowego są wyszarzone, gdy obecny jest układ scalony.

serwer
Konsole
Dziennik zmian
1
Kredyty
  • Kijbev
Uwagi
1