Forest Hills

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Bem-vindo a Forest Hills! Esta área fictícia está localizada em algum lugar no sudeste dos EUA e apresenta uma paisagem pitoresca com um lago cercado por vastas florestas verdes aninhadas entre grandes colinas. Na zona central da região encontrará a animada aldeia de Forest Hills. Ao sul da cidade há uma grande área industrial com muitos locais de produção diferentes. A região oeste está repleta de exuberantes terras agrícolas e grandes florestas. A região leste apresenta uma grande área de produção de madeira, bem como um grande pântano que margeia a margem oeste do rio. Dois trens atravessam a paisagem transportando mercadorias para diversas produções da região e atendendo a cidade vizinha.

Recursos do mapa:

61 campos de tamanhos variados (0,57 a 17,2 acres)
170 terras agrícolas compráveis
2 fazendas pré-construídas
16 locais de produção (vários dos quais podem receber produtos entregues por trem)
Toneladas de oportunidades florestais
Barco de dragagem para coletar pedras
Pontos de venda em Farmer's Market, Restaurante, Mercearia e Loja de Ferragens
2 Oficinas de reparação de veículos

Ambiental:
-Iluminação personalizada
-Invernos rigorosos e verões muito quentes
-Tornado personalizado com maior chance de ocorrer

Dependendo da hora do dia e do ano, diversas atividades ocorrerão na cidade.

Vários construtíveis:
-3 quintas
-1 pequena fazenda destruída
-Grain Elevator Museum (25 componentes colecionáveis estão espalhados pelo mapa esperando para serem encontrados)

2 trens grandes com:
- Vagões de trem norte-americanos (crédito ao BCBhuler)
-2 áreas de carga com plataformas
-Silo
-Acesso a múltiplas produções via trem

15 culturas adicionais
-Trigo de verão (trigo)
- Trigo de inverno
-Cevada de Primavera (Cevada)
-Cevada de inverno
-Centeio
-Triticale
-Escletado
-Vetchrye
-Verdura
-Silagem de Milho
-Silagem Sorgo
-Alfafa
-Trevo
-Campo Grama
-Colheita florida

Totalmente compatível com Agricultura de Precisão, incluindo mapa de solo personalizado
Calendário de colheita modificado (recomenda-se crescimento sazonal)
Texturas de milho atualizadas
Ângulos de solo adicionais
Sistema de cultivo em linha
Destruição de restolho
Arbustos cortáveis
Física de lama aprimorada
Todas as texturas de solo presentes no mapa podem ser pintadas

Sistema animal aprimorado
Ovelhas e galinhas agora produzem esterco e chorume quando colocadas em celeiros compatíveis.
Silos bunker personalizados compatíveis com as novas culturas

Compatibilidade com DLC Highlands Fishing
-3 barcos dirigíveis (1 se você escolher a fazenda inicial e 2 adicionais independentemente da escolha da fazenda) são pré-colocados no mapa (no modo multijogador, os barcos só podem ser usados pelo anfitrião. Outros jogadores podem entrar no barco, no entanto, sua localização não é precisa e não importa o quanto você tente, ele não se moverá a menos que você seja o anfitrião. No modo single player eles funcionam perfeitamente.)
-pontos de pesca

Compatível com o mod Visual Sales (somente PC)

Quando o colégio for adquirido, o campo de futebol poderá ser aparado. É altamente recomendável rolar o campo após o corte para permitir maior visibilidade das marcações no campo.

Os gatilhos de sono e guarda-roupa podem ser comprados e colocados em qualquer local de sua propriedade no mapa.

Informações adicionais disponíveis no menu Ajuda.

Servidor
Consoles
Registro de alterações
2
  • *** NOVO SALVE NECESSÁRIO ***
    -Ícone do mapa do revendedor de animais ajustado para estar na posição correta para o gatilho do animal
    -As equipes rodoviárias suavizaram e nivelaram algumas das estradas inclinadas
    -As equipes de manutenção substituíram alguns sinais de trânsito que indicavam que era hora de dormir.
    -Corrigido o nome no local de dormir sob a ponte
    -Adicionados currais adicionais para galinhas e ovelhas que produzem esterco
    -Ajustou muitos dos currais de animais para acomodar mais animais

Créditos
  • InsaneSimGuy
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