Forest Hills

  • Forest Hills
  • Forest Hills
  • Forest Hills
  • Forest Hills
  • Forest Hills
  • Forest Hills
KingMods Logo
Опубликовано KingMods
Заявить права на этот мод
V1.1.0.0
8 654

Добро пожаловать в Форест-Хиллз! Эта вымышленная местность расположена где-то на юго-востоке США и представляет собой живописный пейзаж с озером, окруженным обширными вечнозелеными лесами, расположенными среди больших холмов. В центральной части региона вы найдете оживленную деревню Форест-Хиллз. К югу от города находится большая промышленная зона со множеством различных производственных площадок. Западный регион полон пышных сельскохозяйственных угодий и больших лесов. В восточном регионе расположены большие площади лесозаготовок, а также большое болото, окружающее западный берег реки. Два поезда пересекают территорию, доставляя товары для нескольких производств в этом районе, а также обслуживая соседний город.

Особенности карты:

61 поле разного размера (от 0,57 до 17,2 акра)
170 покупных сельскохозяйственных угодий
2 готовые фермы
16 производственных площадок (некоторые из них могут доставлять продукцию железнодорожным транспортом)
Множество возможностей лесного хозяйства
Дноуглубительная лодка для сбора камней
Точки продаж на фермерском рынке, в ресторане, продуктовом магазине и хозяйственном магазине
2 авторемонтные мастерские

Экологическая:
-Пользовательское освещение
-Суровая зима и очень жаркое лето.
- Пользовательский торнадо с повышенной вероятностью возникновения.

В зависимости от времени дня и года в городе будут проходить различные мероприятия.

Несколько конструкций:
-3 фермерских дома
-1 небольшая разрушенная ферма
-Музей зернового элеватора (25 коллекционных компонентов разбросаны по карте и ждут, чтобы их нашли)

2 больших поезда с:
-Вагоны североамериканских поездов (благодарность BCBuhler)
-2 погрузочные площадки с платформами
-Бункер
-Доступ к нескольким постановкам на поезде

15 дополнительных культур
-Яровая пшеница (Пшеница)
-Озимая пшеница
-Яровой ячмень (Ячмень)
-Зимний ячмень
-Рожь
-Тритикале
-Правда
-Вечрай
-Гринри
-Силос кукурузы
-Силосное сорго
-Люцерна
-Клевер
-Полевая трава
-Цветущий огород

Полная совместимость с Precision Farming, включая пользовательскую карту почвы.
Модифицированный календарь урожая (рекомендуется сезонный рост)
Улучшены текстуры кукурузы.
Дополнительные углы земли
Система пропашных культур
Уничтожение стерни
Скашиваемые кусты
Улучшенная физика грязи
Все текстуры земли, представленные на карте, можно покрасить.

Улучшенная система животных
Овцы и куры теперь производят навоз и навоз, если их поместить в совместимые коровники.
Специальные бункерные силосы, совместимые с новыми культурами

Совместимость с DLC Highlands Fishing
-3 управляемые лодки (1, если вы выбираете стартовую ферму, и 2 дополнительных, независимо от выбора фермы) предварительно размещены на карте (В многопользовательской игре лодки могут использоваться только хостом. Другие игроки могут войти в лодку, однако ее местоположение неточно, и как бы вы ни старались, она не будет двигаться, если вы не являетесь хостом. В одиночной игре они работают отлично.)
-места рыбалки

Совместим с модом Visual Sales (только для ПК).

Когда будет куплена средняя школа, футбольное поле можно будет косить. Настоятельно рекомендуется перекатить поле после скашивания, чтобы обеспечить лучшую видимость разметки на поле.

Триггеры сна и гардероба можно приобрести и разместить в любом месте на карте, которым вы владеете.

Дополнительная информация доступна в меню «Помощь».

Сервер
Консоли
Список изменений
3
  • -Исправлены знаки школьного перехода возле школы.
    -текстуры больше не плавают возле фабрики по производству супов.
    - небольшой цветочный горшок на сельскохозяйственном угодье 48 перенесен на стол за домом и теперь может быть продан вместе с домом.
    -различные объекты на карте теперь подчиняются гравитации
    - Исправлено столкновение на знаке «Зерновая мельница» у подъездной дороги.
    -Дороги больше нет под небольшим мостом возле города.
    -Триггер для животных адаптирован для курятника на стартовой ферме.
    - Все ограждения вокруг стартовой фермы теперь можно снять, не покупая сельскохозяйственные угодья 4.
    - Следы шин на главной ферме теперь удаляются при продаже сарая.
    -Убрано несколько кустов с проезжей части.
    -Команды по техническому обслуживанию парка перестроили часть причала на пристани для яхт.
    - Файл справки обновлен и включает рецепт TMR.
    - Солома теперь производится при сборе кукурузы.
    - Люцерну и клевер теперь можно косить на всех стадиях роста (информацию см. в файле справки).
    -Полевую траву теперь можно косить практически на любой стадии роста (информацию см. в файле справки).
    -Мульчирование люцерны, клевера и полевой травы приведет к более высокой стадии роста. Вам все равно придется внести удобрение один раз, чтобы получить максимальный урожай.
    -У водопада установлено новое силовое поле, не позволяющее игрокам проваливаться сквозь камни.
    - В меню строительства доступны новые размещаемые украшения (лодочный причал и палуба). Цена каждого по 500 долларов.
    - Границы сельскохозяйственных угодий вокруг озера были расширены до самого озера, чтобы можно было разместить причал для лодок и любые украшения, которые вы хотите добавить к нему.
    -При продаже сарая возле футбольного поля теперь исчезнет свет рядом с ним и все наклейки с парковки.
    -Теперь разрешено скашивание всего футбольного поля.
    ***НОВОЕ СОХРАНЕНИЕ ТРЕБУЕТСЯ ТОЛЬКО ДЛЯ СЛЕДУЮЩЕГО***
    -Траву теперь можно собирать после стрижки футбольного поля.
    - Разместить причал для лодки в том же месте, что и убранный вместе с домом. Новое сохранение удалит сгенерированное столкновение из старой дока. Это можно обойти без нового сохранения, используя свободный режим, однако при этом плита не будет выравниваться, а земля под лодочным домиком не будет выкапываться.

  • *** ТРЕБУЕТСЯ НОВОЕ СОХРАНЕНИЕ***
    - Изменен значок дилера животных на карте, чтобы он находился в правильном положении для триггера животного.
    - Дорожные бригады сгладили и выровняли несколько наклонных дорог.
    -Технические бригады заменили некоторые дорожные знаки, которые указывали, что пора спать.
    -Исправлено название спального места под мостом.
    -Добавлены дополнительные загоны для кур и овец, производящие навоз.
    -Изменены многие загоны для животных, чтобы вместить больше животных.

Кредиты
  • InsaneSimGuy
Комментарии
11