¡Bienvenidos a Forest Hills! Esta área ficticia está ubicada en algún lugar del sureste de EE. UU. y presenta un paisaje pintoresco con un lago rodeado de vastos bosques de hoja perenne ubicados entre grandes colinas. En la zona central de la región se encuentra el animado pueblo de Forest Hills. Al sur de la ciudad hay una gran zona industrial con muchos centros de producción diferentes. La región occidental está llena de exuberantes tierras de cultivo y grandes bosques. La región oriental presenta una gran zona de producción de madera, así como un gran pantano que bordea la orilla occidental del río. Dos trenes atraviesan el paisaje suministrando mercancías a varias producciones de la zona, además de dar servicio a la localidad vecina.
Características del mapa:
61 campos de diferentes tamaños (0,57 a 17,2 acres)
170 tierras agrícolas adquiribles
2 fincas preconstruidas
16 centros de producción (varios de los cuales pueden recibir productos en tren)
Toneladas de oportunidades forestales
Barco de dragado para recoger piedras.
Puntos de venta de mercados de agricultores, restaurantes, supermercados y ferreterías
2 talleres de reparación de vehículos
Ambiental:
-Iluminación personalizada
-Inviernos duros y veranos muy calurosos.
-Tornado personalizado con mayor probabilidad de ocurrir.
Dependiendo de la hora del día y del año habrá diversas actividades en la ciudad.
Múltiples constructibles:
-3 masías
-1 pequeña granja destruida
-Museo del Elevador de Granos (25 componentes coleccionables están dispersos por el mapa esperando a ser encontrados)
2 grandes trenes con:
-Vagones de tren norteamericanos (crédito a BCBuhler)
-2 áreas de carga con plataformas
-Silo
-Acceso a múltiples producciones vía tren.
15 cultivos adicionales
-Trigo de verano (Trigo)
-Trigo de invierno
-Cebada de primavera (cebada)
-Cebada de invierno
-centeno
-Triticale
-Espelta
-Vechrye
-Greenrye
-Maíz ensilado
-Sorgo ensilado
-Alfalfa
-Trébol
-Hierba de campo
-Cultivo de floración
Totalmente compatible con agricultura de precisión, incluido un mapa de suelo personalizado
Calendario de cultivos modificado (se recomienda crecimiento estacional)
Texturas de maíz mejoradas
Ángulos de terreno adicionales
Sistema de cultivo en hileras
Destrucción de rastrojos
Arbustos cortables
Física del lodo mejorada
Todas las texturas del suelo presentes en el mapa se pueden pintar.
Sistema animal mejorado
Las ovejas y los pollos ahora producen estiércol y purines cuando se colocan en graneros compatibles.
Silos bunker personalizados compatibles con los nuevos cultivos
Compatibilidad con el contenido descargable Highlands Fishing
-3 barcos manejables (1 si eliges la granja inicial y 2 adicionales independientemente de elegir la granja) están precolocados en el mapa (en el modo multijugador, los barcos solo son utilizables por el anfitrión. Otros jugadores pueden ingresar al barco, sin embargo, su ubicación no es precisa y no importa cuánto lo intentes, no se moverá a menos que tú seas el anfitrión. En un solo jugador funcionan perfectamente).
-puntos de pesca
Compatible con el mod Visual Sales (solo PC)
Cuando se compre la escuela secundaria, se podrá cortar el césped del campo de fútbol. Se recomienda encarecidamente rodar el campo después de cortar el césped para permitir una mayor visibilidad de las marcas en el campo.
Los activadores de Dormir y Guardarropa se pueden comprar y colocar en cualquier ubicación que tengas en el mapa.
Información adicional disponible en el menú Ayuda.
-Se arreglaron las señales de cruce escolar junto a la escuela.
-Las texturas ya no flotan en la fábrica de sopa.
-la pequeña maceta en la tierra de cultivo 48 se ha trasladado a la mesa detrás de la casa y ahora se puede vender con la casa.
-Varios accesorios en el mapa ahora obedecen a la gravedad.
-Colisión solucionada en el letrero Grain Mill junto al camino de entrada.
-La carretera ya no está presente bajo un pequeño puente cerca de la ciudad.
-Gatillo para animales ajustado para gallinero en la granja inicial.
-Todas las cercas alrededor de la granja inicial ahora se pueden quitar sin comprar tierras de cultivo 4
-Las huellas de neumáticos en la granja principal ahora se eliminan cuando se vende el granero.
-Se retiraron algunos arbustos de la calzada.
-Los equipos de mantenimiento del parque han realineado la sección del muelle en la marina.
-Archivo de ayuda actualizado para incluir la receta TMR
-Ahora se produce paja cuando se cosecha el maíz.
-La alfalfa y el trébol ahora se pueden cortar en todas las etapas de crecimiento (consulte el archivo de ayuda para obtener información)
-El césped del campo ahora se puede cortar en casi cualquier etapa de crecimiento (consulte el archivo de ayuda para obtener información)
-La aplicación de mantillo a la alfalfa, el trébol y el pasto dará como resultado una etapa de crecimiento más alta. Aún necesitarás fertilizar una vez para obtener el máximo rendimiento.
-Nuevo campo de fuerza erigido en la cascada para evitar que los jugadores caigan entre las rocas.
-Nuevas decoraciones colocables (muelle y cubierta) están disponibles en el menú de construcción. Cada uno tiene un precio de $500
-Se han extendido los límites de las tierras de cultivo alrededor del lago hasta el lago para permitir la colocación del muelle para botes y cualquier decoración que desee agregarle.
-Al vender el cobertizo junto al campo de fútbol ahora se eliminará la luz al lado y todas las calcomanías del estacionamiento.
-Ahora se permite cortar todo el campo de fútbol.
***SOLO SE REQUIERE UN NUEVO GUARDADO PARA LO SIGUIENTE***
-Ahora se puede recoger el césped después de cortar el césped del campo de fútbol.
-Colocar el muelle para embarcaciones en el mismo lugar que el que se quitó con la casa. Un nuevo guardado eliminará la colisión generada en el muelle anterior. Esto se puede anular sin volver a guardar usando el modo libre; sin embargo, no habrá nivelación en la losa ni se excavará el suelo debajo del cobertizo para botes.
*** SE REQUIERE NUEVO GUARDADO ***
-Se ajustó el ícono del mapa del comerciante de animales para que esté en la posición correcta para el disparador de animales.
-Los equipos de carreteras han alisado y nivelado algunas de las carreteras en pendiente.
-Los equipos de mantenimiento han sustituido algunas señales de tráfico que habían decidido que era hora de la siesta.
-Se corrigió el nombre en el lugar para dormir debajo del puente.
-Se agregaron corrales adicionales para pollos y ovejas que producen estiércol.
-Se ajustaron muchos de los corrales de animales para acomodar más animales.