Forest Hills

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Benvenuti a Forest Hills! Questa zona immaginaria si trova da qualche parte nel sud-est degli Stati Uniti e presenta un paesaggio pittoresco con un lago circondato da vaste foreste sempreverdi incastonate tra grandi colline ondulate. Nella zona centrale della regione troverete il vivace villaggio di Forest Hills. A sud della città si trova una vasta zona industriale con numerosi siti produttivi diversi. La regione occidentale è ricca di rigogliosi terreni agricoli e grandi foreste. La regione orientale presenta una vasta area di produzione di legname, nonché una grande palude che costeggia la sponda occidentale del fiume. Due treni attraversano il paesaggio fornendo merci a diverse produzioni della zona oltre a servire il vicino paese.

Caratteristiche della mappa:

61 Campi di varie dimensioni (da 0,57 a 17,2 acri)
170 terreni agricoli acquistabili
2 fattorie precostruite
16 siti produttivi (molti dei quali possono avere prodotti consegnati via treno)
Tonnellate di opportunità nel settore forestale
Barca dragante per raccogliere pietre
Punti vendita di mercato agricolo, ristorante, negozio di alimentari e ferramenta
2 Officine di riparazione veicoli

Ambientale:
-Illuminazione personalizzata
-Inverni rigidi ed estati molto calde
-Tornado personalizzato con maggiore probabilità che si verifichi

A seconda del periodo della giornata e dell'anno si svolgeranno varie attività in città.

Costrutti multipli:
-3 casali
-1 piccola fattoria distrutta
-Museo dell'elevatore del grano (25 componenti collezionabili sono sparsi sulla mappa in attesa di essere trovati)

2 treni grandi dotati di:
-Vagoni ferroviari del Nord America (credito a BCBuhler)
-2 aree di carico con piattaforme
-Silo
-Accesso a più produzioni tramite treno

15 colture aggiuntive
-Grano estivo (Grano)
-Grano invernale
-Orzo primaverile (Orzo)
-Orzo invernale
-Segale
-Triticale
- Farro
- Veccia
-Segale verde
- Mais insilato
-Sorgo insilato
-Erba medica
-Trifoglio
-Erba del campo
-Coltivazione in fiore

Pienamente compatibile con l'agricoltura di precisione, inclusa la mappa del suolo personalizzata
Calendario delle colture modificato (si consiglia la crescita stagionale)
Texture di mais migliorate
Angoli al suolo aggiuntivi
Sistema di coltura a file
Distruzione delle stoppie
Cespugli falciabili
Fisica del fango migliorata
Tutte le texture del terreno presenti sulla mappa sono verniciabili

Sistema animale migliorato
Le pecore e i polli ora producono letame e liquame quando vengono collocati in stalle compatibili.
Silos bunker personalizzati compatibili con le nuove colture

Compatibilità con il DLC Highlands Fishing
-3 barche guidabili (1 se scegli la fattoria iniziale e 2 aggiuntive indipendentemente dalla scelta della fattoria) sono preposizionate sulla mappa (in multiplayer, le barche sono utilizzabili solo dall'host. Altri giocatori possono entrare nella barca, tuttavia, la sua posizione non è precisa e non importa quanto ci provi, non si muoverà a meno che tu non sia l'host. In giocatore singolo funzionano perfettamente.)
-punti caldi di pesca

Compatibile con la mod Visual Sales (solo PC)

Quando verrà acquistata la scuola superiore, il campo di calcio potrà essere falciato. Si consiglia vivamente di far rotolare il campo dopo lo sfalcio per consentire una maggiore visibilità della segnaletica sul campo.

Gli attivatori del sonno e del guardaroba possono essere acquistati e posizionati in qualsiasi luogo di tua proprietà sulla mappa.

Ulteriori informazioni disponibili nel menu Aiuto.

server
Console
Registro delle modifiche
3
  • -Risolti i segnali di attraversamento scolastico da parte della scuola
    -Le texture non fluttuano più vicino alla fabbrica di zuppe
    -il piccolo vaso da fiori nel terreno agricolo 48 è stato spostato sul tavolo dietro la casa e ora può essere venduto insieme alla casa
    -Vari oggetti di scena sulla mappa ora obbediscono alla gravità
    -Collisione risolta sul cartello del Mulino di grano vicino al vialetto
    -Strada non più presente sotto il piccolo ponte vicino al paese
    -Trigger degli animali adattato per il pollaio nella fattoria iniziale
    -Tutta la recinzione attorno alla fattoria iniziale ora può essere rimossa senza acquistare terreno agricolo 4
    -Le tracce di pneumatici nella fattoria principale ora vengono rimosse quando il fienile viene venduto
    -Alcuni cespugli rimossi dalla carreggiata
    -Gli addetti alla manutenzione del parco hanno riallineato la sezione della banchina del porto turistico
    -File della guida aggiornato per includere la ricetta TMR
    -La paglia ora viene prodotta quando viene raccolto il mais
    -L'erba medica e il trifoglio ora possono essere falciati in tutte le fasi di crescita (vedi il file della guida per informazioni)
    -L'erba dei campi ora può essere falciata in quasi ogni fase di crescita (vedere il file della guida per informazioni)
    -La pacciamatura di erba medica, trifoglio ed erba di campo si tradurrà in una fase di crescita più elevata. Avrai comunque bisogno di concimare una volta per ottenere la massima resa.
    -Nuovo campo di forza eretto presso la cascata per impedire ai giocatori di cadere attraverso le rocce
    -Nel menu di costruzione sono disponibili nuove decorazioni posizionabili (molo e ponte della barca). Ciascuno al prezzo di $ 500
    -I confini dei terreni agricoli intorno al lago sono stati estesi fino al lago per consentire il posizionamento del molo delle barche e di eventuali decorazioni che desideri aggiungervi
    -La vendita del capannone vicino al campo da calcio ora rimuoverà la luce accanto ad esso e tutte le decalcomanie dal parcheggio
    -È ora consentito lo sfalcio dell'intero campo di calcio
    ***NUOVO SALVATAGGIO RICHIESTO SOLO PER QUANTO SEGUE***
    -Ora è possibile raccogliere l'erba dopo aver falciato il campo di calcio
    -Posizionare la darsena nella stessa posizione di quella rimossa con la casa. Un nuovo salvataggio rimuoverà la collisione generata dal vecchio dock. Questo può essere annullato senza un nuovo salvataggio utilizzando la modalità libera, tuttavia, non ci sarà alcun livellamento sulla lastra né il terreno verrà scavato sotto la rimessa delle barche.

  • *** NUOVO SALVATAGGIO RICHIESTO***
    -Regolata l'icona della mappa del commerciante di animali in modo che sia nella posizione corretta per il trigger dell'animale
    -Le squadre stradali hanno spianato e livellato alcune strade in pendenza
    -Gli addetti alla manutenzione hanno sostituito alcuni segnali stradali che avevano deciso che era l'ora del pisolino
    -Risolto il problema con il nome del posto letto sotto il ponte
    -Aggiunti ulteriori recinti per polli e pecore che producono letame
    -Regolati molti dei recinti degli animali per ospitare più animali

Titoli di coda
  • InsaneSimGuy
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