Forest Hills

  • Forest Hills
  • Forest Hills
  • Forest Hills
  • Forest Hills
  • Forest Hills
  • Forest Hills
KingMods Logo
KingMods tarafından yayınlandı
Bu modu talep edin
V1.1.0.0
11 825

Forest Hills'e hoş geldiniz! Bu kurgusal bölge ABD'nin güneydoğusunda bir yerde bulunur ve büyük tepelerin arasında yer alan geniş yaprak dökmeyen ormanlarla çevrili bir göle sahip pitoresk bir manzaraya sahiptir. Bölgenin orta bölgesinde hareketli Forest Hills köyünü bulacaksınız. Kasabanın güneyinde birçok farklı üretim tesisine sahip büyük bir sanayi bölgesi bulunmaktadır. Batı bölgesi yemyeşil tarım arazileri ve geniş ormanlarla doludur. Doğu bölgesinde geniş bir odun üretim alanının yanı sıra nehrin batı kıyısını kaplayan büyük bir bataklık bulunmaktadır. Bölgeden geçen iki tren, bölgedeki çeşitli üretimlere mal sağlamanın yanı sıra komşu kasabaya da hizmet veriyor.

Harita Özellikleri:

61 farklı büyüklükte alan (0,57 ila 17,2 dönüm)
170 Satın alınabilir tarım arazisi
2 Önceden oluşturulmuş çiftlik
16 üretim tesisi (birçoğunda trenle ürün teslimi yapılabilir)
Tonlarca ormancılık fırsatı
Taş toplamak için tarama teknesi
Çiftçi Pazarı, Restoran, Market ve Hırdavat Mağazası satış noktaları
2 Araç tamir atölyeleri

Çevresel:
-Özel aydınlatma
-Sert kışlar ve çok sıcak yazlar
-Oluşma şansı artan özel kasırga

Günün saatine ve yılın zamanına bağlı olarak kasabada çeşitli etkinlikler düzenlenecektir.

Çoklu inşa edilebilir yapılar:
-3 çiftlik evi
-1 küçük tahrip edilmiş çiftlik
-Tahıl Asansörü Müzesi (25 koleksiyon parçası haritaya dağılmış durumda ve bulunmayı bekliyor)

2 büyük trenin özellikleri:
-Kuzey Amerika tren vagonları (BCBuhler'e kredi)
-2 platformlu yükleme alanı
-Silo
-Trenle birden fazla prodüksiyona erişim

15 Ek Mahsul
-Yazlık Buğday (Buğday)
-Kış Buğdayı
-Balık Arpası (Arpa)
-Kışlık Arpa
-Çavdar
-Tritikale
-Yazıldığından
-Vitchrye
-Yeşil çavdar
-Silaj Mısır
-Silaj Sorgum
-yonca
-Yonca
- Tarla Çimleri
-Çiçekli Catchcrop

Özel toprak haritası da dahil olmak üzere Hassas Tarım ile tamamen uyumludur
Değiştirilmiş Mahsul Takvimi (Mevsimsel büyüme önerilir)
Yükseltilmiş Mısır dokuları
Ek zemin açıları
Sıralı kırpma sistemi
Anız imhası
Biçilebilir çalılar
Geliştirilmiş çamur fiziği
Haritada bulunan tüm zemin dokuları boyanabilir

Geliştirilmiş hayvan sistemi
Koyun ve tavuklar artık uyumlu ahırlara yerleştirildiklerinde gübre ve bulamaç üretiyorlar.
Yeni mahsullerle uyumlu özel bunker siloları

Highlands Fishing DLC ile uyumluluk
-3 adet sürülebilir tekne (başlangıç çiftliğini seçerseniz 1 adet ve çiftliği seçtiğinizden bağımsız olarak 2 adet daha) harita üzerinde önceden yerleştirilmiştir (Çok oyunculu modda tekneler yalnızca ev sahibi tarafından kullanılabilir. Diğer oyuncular tekneye girebilir ancak teknenin konumu doğru değildir ve ev sahibi siz olmadığınız sürece ne kadar çabalarsanız deneyin hareket etmeyecektir. Tek oyunculu modda mükemmel çalışırlar.)
-balık tutma noktaları

Görsel Satış moduyla uyumlu (yalnızca PC)

Lise satın alındığında futbol sahası biçilebilecek. Tarladaki işaretlerin daha iyi görülebilmesi için biçme işleminden sonra tarlanın yuvarlanması önemle tavsiye edilir.

Uyku ve Dolap tetikleyicileri satın alınabilir ve haritada sahip olduğunuz herhangi bir konuma yerleştirilebilir.

Yardım Menüsünde ek bilgi mevcuttur.

Sunucu
Konsollar
Değişiklik günlüğü
3
  • -Okulun yanındaki okul geçiş işaretleri düzeltildi
    - dokular artık çorba fabrikasının yanında yüzmüyor
    - 48 numaralı tarım arazisindeki küçük saksı evin arkasındaki masaya taşındı ve artık evle birlikte satılabilir
    - Haritadaki çeşitli nesneler artık yerçekimine itaat ediyor
    - Garaj yolundaki Tahıl Değirmeni tabelasındaki çarpışma düzeltildi
    -Şehrin yakınındaki küçük köprünün altında yol artık mevcut değil
    -Başlangıç Çiftliğindeki tavuk kümesi için hayvan tetiği ayarlandı
    -Başlangıç çiftliğinin etrafındaki tüm çitler artık tarım arazisi satın almadan kaldırılabilir 4
    -Ahır satıldığında ana çiftlikteki lastik izleri artık kaldırılıyor
    -Yoldan bazı çalılar kaldırıldı
    -Park bakım ekipleri marinadaki iskele bölümünü yeniden düzenledi
    -Yardım dosyası TMR tarifini içerecek şekilde güncellendi
    -Mısır hasat edildiğinde artık saman üretiliyor
    -Yonca ve Yonca artık tüm büyüme aşamalarında biçilebilir (bilgi için yardım dosyasına bakın)
    -Tarla çimleri artık neredeyse her büyüme aşamasında biçilebilir (bilgi için yardım dosyasına bakın)
    - Yonca, Yonca ve Tarla Çimlerinin malçlanması daha yüksek bir büyüme aşamasına yol açacaktır. Maksimum verim elde etmek için yine de bir kez gübrelemeniz gerekecektir.
    -Şelalede oyuncuların kayalardan düşmesini önleyen yeni güç alanı kuruldu
    -İnşaat menüsünde yeni yerleştirilebilir dekorasyonlar (Tekne İskelesi ve Güverte) mevcut. Her birinin fiyatı 500$
    -Göl çevresindeki tarım alanlarının sınırları, tekne iskelesi ve eklemek istediğiniz dekorasyonların yerleştirilmesine olanak sağlayacak şekilde göle doğru uzatılmıştır.
    -Futbol sahasının yanındaki kulübenin satılması artık yanındaki ışığı ve otoparktaki tüm çıkartmaları kaldıracak
    -Futbol sahasının tamamının biçilmesine artık izin veriliyor
    ***YALNIZCA AŞAĞIDAKİLER İÇİN YENİ KAYDETME GEREKLİDİR***
    -Artık futbol sahası biçildikten sonra çim toplanabilecek
    -Tekne iskelesini evle birlikte kaldırılan iskeleyle aynı yere yerleştirmek. Yeni bir kaydetme, oluşturulan çarpışmayı eski dock'tan kaldıracaktır. Bu, serbest mod kullanılarak yeni bir kaydetme yapılmadan geçersiz kılınabilir, ancak döşemede herhangi bir tesviye olmayacak veya kayıkhanenin altındaki zemin kazılmayacaktır.

  • *** YENİ KAYDETME GEREKLİ ***
    -Hayvan satıcısı harita simgesi, hayvan tetikleyicisi için doğru konumda olacak şekilde ayarlandı
    -Yol ekipleri, bazı eğimli yollarda düzleştirme çalışması yaptı.
    -Bakım ekipleri uyku vaktinin geldiğine karar veren bazı yol işaretlerini değiştirdi
    -Köprü altındaki uyku yerinin adı düzeltildi
    - Gübre üreten ek tavuk ve koyun ağılları eklendi
    -Hayvan ağıllarının birçoğu daha fazla hayvan barındıracak şekilde ayarlandı

Kredi
  • InsaneSimGuy
Yorumlar
15