Forest Hills

  • Forest Hills
  • Forest Hills
  • Forest Hills
  • Forest Hills
  • Forest Hills
  • Forest Hills
KingMods Logo
Uitgegeven door KingMods
Claim deze mod
V1.1.0.0
11 825

Welkom bij Forest Hills! Dit fictieve gebied ligt ergens in het zuidoosten van de VS en beschikt over een schilderachtig landschap met een meer omgeven door uitgestrekte groenblijvende bossen, genesteld tussen grote glooiende heuvels. In het centrale deel van de regio vindt u het levendige dorp Forest Hills. Ten zuiden van de stad ligt een groot industriegebied met veel verschillende productielocaties. De westelijke regio staat vol met weelderige landbouwgronden en grote bossen. De oostelijke regio beschikt over een groot houtproductiegebied, evenals een groot moeras langs de westelijke oever van de rivier. Twee treinen doorkruisen het landschap en leveren goederen aan verschillende producties in de omgeving en bedienen de naburige stad.

Kaartkenmerken:

61 velden van verschillende groottes (0,57 tot 17,2 acres)
170 Koopbare landbouwgronden
2 vooraf gebouwde boerderijen
16 productielocaties (waarvan diverse producten per trein kunnen laten aanleveren)
Tal van mogelijkheden voor bosbouw
Baggerboot om stenen te verzamelen
Farmer's Market, Restaurant, Supermarkt en Hardware Store verkopen punten
2 Voertuigreparatiewerkplaatsen

Milieu:
-Aangepaste verlichting
- Strenge winters en zeer hete zomers
-Aangepaste tornado met verhoogde kans op optreden

Afhankelijk van het tijdstip van de dag en het jaar zullen er in de stad verschillende activiteiten plaatsvinden.

Meerdere constructieobjecten:
-3 boerderijen
-1 kleine verwoeste boerderij
-Grain Elevator Museum (25 verzamelbare componenten liggen verspreid over de kaart en wachten om gevonden te worden)

2 grote treinen met:
-Noord-Amerikaanse treinwagons (met dank aan BCBuhler)
-2 laadruimtes met platforms
-Silo
-Toegang tot meerdere producties via de trein

15 extra gewassen
-Zomertarwe (Tarwe)
-Wintertarwe
-Lentegerst (Gerst)
-Wintergerst
-Rogge
-Triticale
-Spelt
-Vetchrye
-Groenrye
-Kuilgraan
- Kuilsorgho
-Luzerne
-Klaver
-Veldgras
-Bloeiende Vanggewas

Volledig compatibel met precisielandbouw, inclusief aangepaste bodemkaart
Gewijzigde gewaskalender (seizoensgroei wordt aanbevolen)
Verbeterde maïstexturen
Extra grondhoeken
Rijenteeltsysteem
Vernietiging van stoppels
Maaibare struiken
Verbeterde modderfysica
Alle grondstructuren op de kaart zijn overschilderbaar

Verbeterd diersysteem
Schapen en kippen produceren nu mest en mest als ze in compatibele schuren worden geplaatst.
Op maat gemaakte bunkersilo's compatibel met de nieuwe gewassen

Compatibiliteit met Highlands Fishing DLC
-3 bestuurbare boten (1 als je de startboerderij kiest, en 2 extra, ongeacht de keuze van de boerderij) worden vooraf op de kaart geplaatst (in multiplayer zijn de boten alleen bruikbaar door de gastheer. Andere spelers kunnen de boot betreden, maar de locatie is niet nauwkeurig en hoe hard je ook probeert, hij zal niet bewegen tenzij jij de gastheer bent. In singleplayer werken ze perfect.)
-vishotspots

Compatibel met de Visual Sales-mod (alleen pc)

Bij aankoop van de middelbare school kan het voetbalveld gemaaid worden. Het wordt ten zeerste aanbevolen om het veld na het maaien te rollen, zodat de markeringen op het veld beter zichtbaar zijn.

Slaap- en kleerkasttriggers kunnen worden gekocht en op elke locatie op de kaart worden geplaatst.

Aanvullende informatie beschikbaar in het Help-menu.

Server
Consoles
Wijzigingslog
3
  • - De schoolovergangsborden bij de school gerepareerd
    -texturen zweven niet langer langs de soepfabriek
    -kleine bloempot op landbouwgrond 48 is verplaatst naar tafel achter het huis en kan nu bij het huis verkocht worden
    - Verschillende rekwisieten op de kaart gehoorzamen nu de zwaartekracht
    - Botsing opgelost op het bord Graanmolen bij de oprit
    -Weg niet meer aanwezig onder kleine brug nabij de stad
    - Dierentrigger aangepast voor kippenhok op de startboerderij
    -Alle hekwerken rond de startboerderij kunnen nu worden verwijderd zonder landbouwgrond 4 te kopen
    -Bandensporen op de hoofdboerderij worden nu verwijderd wanneer de schuur wordt verkocht
    -Een paar struiken verwijderd van de rijbaan
    - Parkonderhoudsploegen hebben het gedeelte van de kade bij de jachthaven opnieuw uitgelijnd
    -Help-bestand bijgewerkt met TMR-recept
    -Stro wordt nu geproduceerd als maïs wordt geoogst
    -Alfalfa en klaver kunnen nu in alle groeifasen worden gemaaid (zie helpbestand voor informatie)
    -Veldgras kan nu in vrijwel elk groeistadium worden gemaaid (zie het helpbestand voor informatie)
    -Mulchen van luzerne, klaver en veldgras zal resulteren in een hogere groeifase. Je zult nog steeds één keer moeten bemesten om een ​​maximale opbrengst te krijgen.
    -Nieuw krachtveld aangelegd bij de waterval, waardoor spelers niet door de rotsen kunnen vallen
    -Nieuwe plaatsbare decoraties (Boat Dock en Deck) zijn beschikbaar in het constructiemenu. Elk geprijsd op $ 500
    - De grenzen van de landerijen rond het meer zijn doorgetrokken tot aan het meer, zodat u de aanlegsteiger en alle versieringen die u eraan wilt toevoegen kunt plaatsen
    -Als je de schuur bij het voetbalveld verkoopt, worden nu het licht ernaast en alle stickers van de parkeerplaats verwijderd
    -Het maaien van het gehele voetbalveld is nu toegestaan
    ***NIEUWE OPSLAG ALLEEN VEREIST VOOR HET VOLGENDE***
    -Gras kan nu worden verzameld na het maaien van het voetbalveld
    -Om de aanlegsteiger op dezelfde locatie te plaatsen als degene die samen met het huis is verwijderd. Een nieuwe opslag verwijdert de gegenereerde botsing uit het oude dock. Dit kan worden overschreven zonder een nieuwe save door de vrije modus te gebruiken. Er zal echter geen nivellering plaatsvinden op de plaat, noch zal de grond onder het botenhuis worden uitgegraven.

  • ***NIEUWE OPSLAG VEREIST***
    - Kaartpictogram voor dierendealers aangepast zodat het in de juiste positie staat voor de dierentrigger
    -Wegploegen hebben een aantal hellende wegen geëgaliseerd en geëgaliseerd
    -Onderhoudspersoneel heeft enkele verkeersborden vervangen die hadden besloten dat het tijd was voor een dutje
    -De naam op de slaaplocatie onder de brug gerepareerd
    -Extra kippen- en schapenhokken toegevoegd die mest produceren
    - Veel van de dierenhokken aangepast om meer dieren te huisvesten

Kredieten
  • InsaneSimGuy
Opmerkingen
15