Capacidade Dinâmica de Pecuária

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V1.1.0.0
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Diga adeus às capacidades de armazenamento irrealisticamente pequenas em grandes celeiros!
Este mod ajusta automaticamente a capacidade de armazenamento de comida, palha, água e esterco líquido com base na contagem máxima de animais do celeiro.
Em vez de utilizar valores fixos, a capacidade é calculada dinamicamente: Contagem Máxima de Animais × Litros por Animal.
O ajuste ocorre de forma totalmente automática no momento da colocação ou carregamento e é compatível com criação padrão e modificada, sem necessidade de edição em seus arquivos.
Pastagens com cercas extensíveis são totalmente suportadas: a capacidade é atualizada dinamicamente em tempo real enquanto você desenha a cerca.

Instruções: configurações individuais
Você pode ajustar individualmente os valores de litros por espécie animal no arquivo xml/ChangeHusbandryCapacity.xml.
Por exemplo, se você aumentar o valor da alimentação das vacas para 3.000, um celeiro com 10 animais receberá automaticamente uma capacidade de 30.000 litros.
As alterações entram em vigor após reiniciar o jogo. Se o arquivo estiver faltando, o mod usa automaticamente valores padrão otimizados.

Servidor
Consoles
Registro de alterações
2
  • - Correção: Corrigido um problema em que os níveis de comida eram redefinidos para a capacidade padrão ao carregar um jogo salvo.
    - Novo: Adicionado arquivo de configuração externo (xml/ChangeHusbandryCapacity.xml) para ajustar individualmente as capacidades por espécie animal.
    - Novo: Ajuste dinâmico de capacidade para pastagens extensíveis durante a construção.
    - Informações: Descrição atualizada e instruções para configurações XML adicionadas.

Créditos
  • ModdingAssociation - Tidde
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