Capacité d'élevage dynamique

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Publié par KingMods
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V1.1.0.0
4 330

Dites adieu aux capacités de stockage irréalistes dans les grandes granges !
Ce mod ajuste automatiquement les capacités de stockage de nourriture, de paille, d'eau et de fumier liquide en fonction du nombre maximum d'animaux de la grange.
Au lieu d'utiliser des valeurs fixes, la capacité est calculée dynamiquement : nombre maximum d'animaux × litres par animal.
L'ajustement s'effectue de manière entièrement automatique lors du placement ou du chargement et est compatible avec les élevages standard et modifiés, sans nécessiter aucune modification de leurs fichiers.
Les pâturages dotés de clôtures extensibles sont entièrement pris en charge : la capacité se met à jour dynamiquement en temps réel pendant que vous dessinez la clôture.

Instructions : paramètres individuels
Vous pouvez ajuster individuellement les valeurs en litres par espèce animale dans le fichier xml/ChangeHusbandryCapacity.xml.
Par exemple, si vous augmentez la valeur alimentaire des vaches à 3 000, une étable de 10 animaux recevra automatiquement une capacité de 30 000 litres.
Les modifications prennent effet après le redémarrage du jeu. Si le fichier est manquant, le mod utilise automatiquement les valeurs par défaut optimisées.

Serveur
Consoles
Changelog
2
  • - Correction : Correction d'un problème où les niveaux de nourriture étaient réinitialisés à leur capacité standard lors du chargement d'une sauvegarde.
    - Nouveau : Ajout d'un fichier de configuration externe (xml/ChangeHusbandryCapacity.xml) pour ajuster individuellement les capacités par espèce animale.
    - Nouveau : Ajustement dynamique de la capacité pour les pâturages extensibles pendant la construction.
    - Info : description mise à jour et instructions pour les paramètres XML ajoutées.

Crédits
  • ModdingAssociation - Tidde
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