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Zyzex
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Assista ao trailer do vídeo

Fase 1 e 2 concluídas! Obrigado pelo apoio-Zyzex

**além disso, você pode comprar uma geladeira em celeiros, colocá-la e caminhar até a porta para reabastecer as estatísticas**

Tem alguma pergunta? Por favor, não hesite em perguntar!

Teve algum problema? por favor, dê seu melhor exemplo para que eu possa consertar!

Roteiro Futuro
Fase 1 – Fundação (Concluída)

Sistemas básicos de sobrevivência: fome, sede e saúde - CONCLUÍDO
Sistema de estoque com itens consumíveis -CONCLUÍDO
Penalidades básicas, avisos e fluxo de recuperação -CONCLUÍDO
Ícones de espaço reservado e visuais simplificados -CONCLUÍDO
Fase 2 – Interação Mundial (Concluída)

Substitua os ícones de inventário de espaço reservado por objetos físicos de comida e bebida em 3D - CONCLUÍDO
Permitir que os itens sejam:
Recolhido - CONCLUÍDO
Caiu - CONCLUÍDO
Colocado em qualquer lugar do mundo -CONCLUÍDO
Consuma itens diretamente do mundo (não apenas do inventário) -CONCLUÍDO
Fase 3 – Imersão e Realismo

Animações para comer e beber
Interações baseadas no contexto (use o item em mãos, no solo ou no armazenamento) -CONCLUÍDO
Efeitos sonoros para consumo e alterações de status - CONCLUÍDO
Feedback visual para necessidades baixas (efeitos de tela, postura do jogador)
Fase 4 – Personalização e Equilíbrio

Menu de configurações do jogador/administrador:
Alternar sistemas de sobrevivência - CONCLUÍDO
Ajustar as taxas de esgotamento
Predefinições de dificuldade (Casual → Hardcore)
Compatibilidade de mod e ajuste de desempenho
Fase 5 – Expansão

Mais tipos de itens consumíveis
Sistemas de elaboração ou preparação
Fadiga ou sistemas de temperatura do jogador
Interação de NPC ou IA com mecânica de sobrevivência




Inventário de Sobrevivência - Tutorial de Controles

Inventário de abertura/fechamento:

Pressione I para ativar/desativar o inventário
Gerenciamento básico de itens:

Clique esquerdo - Pegue ou coloque itens na grade
Clique duplo - Usar/consumir um item (comer, beber bebidas, usar pacotes de saúde)
Arrastar e soltar - Clique no item para arrastá-los pela grade do inventário
Arrastar fora da grade - Arraste um item para fora da grade do inventário para soltá-lo no mundo do jogo
Itens de compra rápida na loja (categoria diversa ou estoque (segure Shift + Número):

Shift + 1 – Comprar hambúrguer ($ 10)
Shift + 2 – Compre refrigerante ($ 8)
Shift + 3 – Compre água ($ 10)
Shift + 4 – Comprar suco ($ 15)
Shift + 5 – Comprar refeição ($ 50)
Shift + 6 – Compre Pacote de Saúde ($ 25)
Dicas:

Os itens têm diferentes tamanhos de grade (1x1, 1x2 ou 2x2)
Passe o mouse sobre os itens para ver suas estatísticas e valor
Você não pode se mover enquanto o inventário estiver aberto
eu fecho o inventário

Servidor
Consoles
Registro de alterações
4
  • CONFIGURAÇÕES DE ADMINISTRADOR!! O mapeamento de teclas de correção de som corrige o menu de administração no canto inferior direito enquanto o inventário está aberto.

    LEIA ABAIXO

    Acessando o Menu
    Abra seu inventário pressionando I.

    Olhe no canto inferior direito da tela de inventário.

    Clique no botão Configurações de administrador para abrir a janela de configuração.

    Novas opções de mapeamento de teclas
    Agora você pode personalizar seus controles diretamente no menu. Isto é especialmente útil para agilizar tarefas frequentes:

    Entrega de comida: atribua uma chave específica para lidar com as entregas sem mergulhar em submenus.

    Acesso ao inventário: revincule a tecla "I" padrão se preferir um layout diferente.

    Equilíbrio entre sobrevivência e dificuldade
    A atualização oferece controle granular sobre a sensação de punição do jogo:

    Taxas de esgotamento: ajuste manualmente a rapidez com que seu personagem fica com fome ou sede

    Predefinições de dificuldade: Escolha entre configurações predefinidas se não quiser ajustar controles deslizantes individuais.

    A rede de segurança da escala de tempo
    Este é o recurso "anti-frustração". Anteriormente, o avanço rápido muitas vezes significava que seu personagem morreria de fome ou desidrataria antes que você pudesse reagir.

    Alternar escala de tempo: agora você pode ativar ou desativar esta opção.

    O limite: quando ativo, suas taxas de esgotamento são limitadas a x15.

    Por que é importante: mesmo se você estiver executando o mundo do jogo a uma velocidade x360, os sinais vitais do seu personagem não cairão instantaneamente, proporcionando uma margem de segurança enquanto você pula o tempo.

  • Atualização 0.4 (correções de bugs) (otimizado - agora jogável em PCs/laptops de baixo custo)

    Corrigido bug de conflito em que alguns usuários não conseguiam usar o inventário corretamente.

    Por favor, relate quaisquer problemas para que possamos fazer isso funcionar corretamente para todos :)

    o arquivo atualizado é denominado FS25_SurvivalNeeds.zip - outros arquivos permanecem inalterados. (não há necessidade de baixar novamente os outros dois arquivos se já estiverem instalados)

    DICA não importante - a primeira queda do alimento pode demorar uma fração de segundo, isso ocorre porque ele está criando os arquivos necessários, depois disso nunca haverá atraso ao deixar cair o alimento, ISSO SÓ acontece em computadores de baixo custo, abaixo de 1080 gpu da minha experiência/teste.

    Câmera de PRIMEIRA pessoa para deixar cair a comida corretamente a partir de agora, se na terceira pessoa ela cair atrás da cabeça.

  • Atualização 0.3

    Clique duas vezes e segure o botão esquerdo do mouse para mover as estatísticas e colocá-las em qualquer lugar, abra o inventário primeiro para fazer o cursor aparecer para que você possa clicar duas vezes nas estatísticas. (i) abre inventário. eu recomendaria alterar o botão de descarregar grãos de i.

    a geladeira agora é encontrada em placeable - Ferramentas (o preço é 2300)

Créditos
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