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Zyzex
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¡Fase 1 y 2 completadas! Gracias por el apoyo-Zyzex

**Además, puedes comprar un refrigerador en los graneros, colocarlo y caminar hasta la puerta para recargar las estadísticas**

¿Tiene alguna pregunta? ¡Por favor, no dudes en preguntar!

¿Experimenta un problema? ¡Por favor, da tu mejor ejemplo para que pueda solucionarlo!

Hoja de ruta futura
Fase 1 – Fundación (Terminada)

Sistemas básicos de supervivencia: hambre, sed y salud -COMPLETADO
Sistema de inventario con artículos consumibles -COMPLETADO
Sanciones básicas, advertencias y flujo de recuperación -COMPLETADO
Íconos de marcador de posición y elementos visuales simplificados -COMPLETADO
Fase 2 – Interacción mundial (completada)

Reemplace los íconos de inventario de marcador de posición con objetos físicos de comida y bebida en 3D -COMPLETADO
Permitir que los artículos sean:
Recogido -COMPLETADO
Caído -COMPLETADO
Colocado en cualquier parte del mundo -COMPLETADO
Consume artículos directamente del mundo (no solo del inventario) -COMPLETADO
Fase 3 – Inmersión y Realismo

Animaciones para comer y beber.
Interacciones basadas en el contexto (usar el artículo en la mano, desde el suelo o desde el almacenamiento) -COMPLETADO
Efectos de sonido para consumo y cambios de estado - COMPLETADO
Comentarios visuales para necesidades bajas (efectos de pantalla, postura del jugador)
Fase 4 – Personalización y equilibrio

Menú de configuración del reproductor/administrador:
Alternar sistemas de supervivencia - COMPLETADO
Ajustar las tasas de agotamiento
Ajustes preestablecidos de dificultad (Casual → Intenso)
Compatibilidad de mods y ajuste de rendimiento
Fase 5 – Expansión

Más tipos de artículos consumibles
Sistemas de elaboración o preparación.
Sistemas de fatiga o temperatura del jugador
Interacción de NPC o IA con mecánicas de supervivencia.




Inventario de supervivencia - Tutorial de controles

Inventario de apertura/cierre:

Presione I para activar o desactivar el inventario.
Gestión básica de artículos:

Clic izquierdo: recoger o colocar elementos en la cuadrícula
Doble clic: usar/consumir un artículo (comer alimentos, beber bebidas, usar paquetes de salud)
Arrastrar y soltar: haga clic en el elemento para arrastrarlo por la cuadrícula del inventario
Arrastrar fuera de la cuadrícula: arrastra un elemento fuera de la cuadrícula del inventario para soltarlo en el mundo del juego.
Artículos de compra rápida en la tienda (categoría o inventario varios (mantenga presionada la tecla Mayús + número):

Turno + 1 - Comprar hamburguesa ($10)
Shift + 2 - Comprar refresco ($8)
Shift + 3 - Comprar agua ($10)
Shift + 4 - Comprar jugo ($15)
Turno + 5 - Comprar comida ($50)
Shift + 6 - Comprar paquete de salud ($25)
Consejos:

Los elementos tienen diferentes tamaños de cuadrícula (1x1, 1x2 o 2x2)
Pase el cursor sobre los elementos para ver sus estadísticas y valor.
No puedes moverte mientras el inventario esté abierto.
cierro el inventario

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